5 главных причин ждать ремейк первой «Мафии»

12345

2. Уникальный открытый мир

Давайте сыграем в игру. Спросите любого поклонника компьютерных игр со стажем, чем же оригинальная «Мафия» отличается от GTA, и, помимо рассказа о полном драматизма сюжете, вы почти наверняка услышите басни о том, насколько сильно местный открытый мир отличается от всего того, что появилось в жанре «песочниц» после Grand Theft Auto 3. Чем же именно? Ну, конечно же, той самой реалистичностью. Для контраста вспомним, как работало городское окружение в типичной GTA нулевых. Разработчики не пытались загнать геймера в рамки более-менее реальной модели города. Вы были вольны кататься по встречке, не тормозить на светофорах и проворачивать иную дичь подобного толка. Игра даже не пыталась за это наказать. Преследование начиналось исключительно после совершения преступлений. Задавили человека на глазах у копа? Извольте удирать. Открыли стрельбу посреди улицы? Ну, вы поняли. В этом смысле «Мафия» работала в совершенно иной системе координат.

Illusion softworks попыталась создать максимально реалистичную «городскую» модель. Попасть на карандаш к фараонам можно было за банальное лихачество — нежелание соблюдать виртуальные ПДД. В сиквеле разработчики продолжили следовать именно этому курсу, а вот в третьей части — увы — попросту махнули рукой на идеи реализма и собрали обычную песочницу в духе GTA. Разумеется, от ремейка мы ждем возвращения уникальной по меркам жанра концепции. Shut up and take my money, как говорится.

12345
+6
Комментарии 9