Игра в какой-то момент говорит мне: «этих людей ты уже не спасешь, уходи». Я, естественно, лезу спасать, потому что иначе, зачем вообще было это всё нужно. И вот в этом вся 007 First Light в первые часы: она постоянно делает вид, что сейчас начнется нормальный Бонд, а пока держи ещё один кусок обучения, ещё одну подсказку в ухо и ещё один повод походить по маркерам.
За четыре часа возникло ощущение, что я не играю, а прохожу очень дорогой курс молодого агента. Сначала короткая вылазка, где мы единственные выжившие после удара ракетой, потом база, потом шпионское логово, потом знакомство с часами и их фокусами. И всё это растянуто сильнее, чем нужно. Но давайте подробнее.
Не всё, но кое-что работает
Сами способности у часов занятные. Для одних нужно собирать электронику, для других — химические штуки. Можно отвлекать врагов, травить их дротиками, возиться с приманками. Больше всего мне понравился блеф: если фокус срабатывает, он не просто сбивает одного охранника, а как будто на секунду выключает внимание у всех рядом. Полезная вещь. Только игра сначала сама почти по шагам показывает, как всем пользоваться, а когда пробуешь повторить без костыля, можно просто получить кулаком в лицо и перейти от шпионажа к обычной драке. А если вы устали от серых будней и однообразных шутеров, то отправляйтесь в эпичное путешествие с нашей огромной подборкой топ-120 лучших приключенческих игр на ПК и консолях.
Вот эта неровность ощущается везде. Игра вроде дает инструменты для стелса, но не всегда понятно, когда система действительно с тобой играет честно, а когда просто решила, что сейчас ты будешь драться.
Если бы вы внезапно оказались на месте Бонда, из-за чего бы вы провалили миссию в первый же день?
Когда наконец начинается игра
Радует, что когда тебе перестают читать нотации и бесконечно инструктировать, играть все-таки приятно. Стелс есть, рукопашка есть, стрелять можно, а когда патроны закончились, пушку разрешают просто швырнуть во врага. Мелочь, а бодрит. Стрельба тоже нормальная, с отдачей, не ватная.
Еще мне понравилось, что мир не выглядит мертвым. В лаборатории я не пошла сразу по квесту, а полезла слушать разговоры вокруг, и это был не бесполезный шум для фона. Возникает ощущение, что окружающие тут существуют не только для того, чтобы дождаться, когда ты начнешь следующие задание.
Когда же игра выпускает на более полноценную миссию, становится заметно веселее. Появляются испытания с разными способами прохождения, можно что-то подслушать, найти обходной путь — оказывается, что не обязательно ломиться строго по одной траектории. Плюс игра регулярно меняет темп: лодка, машина, самолет, перестрелки, QTE. Самолетная сцена особенно хороша: ты прямо в бою перехватываешь управление и выносишь врагов не только стрельбой, но и самим манёвром.
В свою очередь сюжет, по первым впечатлениям, подается рваными кусками, но цепляем: молодой Бонд, Мальта, новые напарники, история с агентом 009, который пропал много лет назад, а недавно вновь напомнил о себе. Если хочется вспомнить, как непросто складывалась история игр о Джеймсе Бонде до появления First Light, — самое время. Дальше шахматный турнир, засада, потерянный друг, взорванный отель в Словакии, мутные близнецы где-то сбоку. Пока это не стройная история, а скорее набор эпизодов, которые обещают сложиться в мозаику потом.
Какой гаджет агента 007 вы бы хотели забрать себе в реальную жизнь?
***
Самое большое раздражение вызывают просадки FPS. Пока NPC на экране немного, все нормально. Но как только образуется толпа, игра заметно подлагивает. Особенно расстраивает это ещё и потому, что в остальное время всё работает нормально, и такие просадки на этом фоне чувствуются ещё сильнее. Кстати, их нет в играх из нашего топа хитов с идеальной оптимизацией, которые будут летать даже на старом калькуляторе.
Пока 007 First Light у меня оставляет странное, но в целом приятное впечатление. Она слишком долго объясняет себя, зато потом вдруг выдает самолет, погоню, нормальную миссию, живые разговоры в хабе и пару действительно приятных шпионских находок. И больше всего в ней пока запоминается не экшен, а то, что после затянутого начала игра наконец становится действительно интересной. Продолжу играть до финальных титров, чтобы в скором времени вернуться к этому материалу и вынести игре окончательный вердикт!
-
Прохождение 007 First Light — все миссии, головоломки и боссы -
Шпионский экшен 007 First Light про Джеймса Бонда разошелся тиражом в полтора миллиона копий за два дня -
Состоялся полноценный релиз экшена 007 First Light, который получил высокие оценки -
007 First Light протестировали на 29 видеокартах. Вот сколько FPS выдаёт игра -
Самые оптимизированные игры на ПК: ТОП-25 хитов для слабого, старого и среднего железа -
ТОП-40: лучшие стратегии всех времён на ПК -
ТОП-15 психологических хорроров, от которых можно уехать в дурку -
Лучшие хорроры от российских разработчиков — топ-24 страшных игры