Виноваты игроки и старый код — Blizzard рассказала, почему у Diablo 2: Resurrected такие проблемы с серверами

Виноваты игроки и старый код — Blizzard рассказала, почему у Diablo 2: Resurrected такие проблемы с серверами

Vladimir Kunshin
15 октября 2021, 01:06

С момента релиза Diablo 2: Resurrected некоторые игроки сталкиваются с серьёзными проблемами в ремастере известной экшен-RPG. Пользователи стабильно жалуются на пропажу персонажей, вылеты и плохую работу серверов, которые иногда бывают полностью недоступны.

И хотя Blizzard уже выпустила несколько патчей, большинство проблем это не исправило. Сегодня компания решила рассказать, почему разработчики не могут быстро уладить ситуацию.

Виноваты игроки и старый код — Blizzard рассказала, почему у Diablo 2: Resurrected такие проблемы с серверами

Как оказалось, виноват старый код оригинальной Diablo 2, который не был рассчитан на такую популярность в онлайне. И хотя Blizzard и Vicarious Visions использовали его только частично, серверная часть с рядом важных механик, включая создание мира, не смогла справиться с массовым притоком геймеров.

Другой причиной авторы назвали самих игроков. По словам Blizzard, сейчас любой геймер может использовать гайды, которые позволяют быстро прокачиваться, находить предметы с повышенным показателем выпадения уникальных вещей и так далее. Всё это увеличило нагрузку на базу данных. И хотя разработчики предусмотрели это, оказалось, что они недооценили масштабы после бета-теста.

Blizzard заявила, что ограничит количество операций с базой данных. В игре также появится система очереди по аналогии с World of Warcraft. Также некоторые функции Diablo 2: Resurrected будут разбиты на более простые, что позволит авторам быстрее исправлять ошибки.

❗️ФСБ объявила Павла Дурова в международный розыск по обвинению в «содействии терроризму»
    Комментарии8