видео Игровые новости Новости А что вообще готово? Из релиза Halo Infinite вырезали кооператив, редактор уровней и сплит-скрин на PC

А что вообще готово? Из релиза Halo Infinite вырезали кооператив, редактор уровней и сплит-скрин на PC

Vladimir Kunshin
Читать в полной версии

Студия 343 Industries и компания Microsoft выложили новый дневник разработчиков Halo Infinite. В этом ролике авторы рассказали о текущем состоянии грядущего шутера и рассказали о функциях, которыми пришлось пожертвовать ради выпуска игры вовремя.

Разработчики отметили, что текущее состояние кооператива и редактора уровней «Кузница» (Forge) не соответствует планке качества. Поэтому эти режимы будут добавлены в будущих сезонах Halo Infinite, примерно через 3-6 месяцев после релиза. На старте также не будет доступен сплит-скрин на PC.

343 Industries заверила, что шутер больше не перенесут, и он точно выйдет в рождественские праздники в этом году. При этом точную дату авторы пока назвать не готовы. Изначально игру планировали выпустить в конце 2020-го года.

До релиза будет проведено ещё одно массовое тестирование c PvP-матчами в режимах 4x4 и Big Team Battle.

👨‍🌾 По Palworld выйдет «симулятор фермы» — спин-офф Palfarm
    Комментарии5
    Оставить комментарий
    4 года
    Так она вроде давно вышла, или нет? Впрочем это игра скучная
    Ответить
    Там что, ГСК работает?) Почему вырезок так много?) 😆
    Ответить
    4 года
    да ладно, кооп режим одно из лучших что было в хало( придется ждать выхода с кооп режимом.
    Ответить
    4 года
    А что вообще готово?
    Ну допустим сюжетная кампания, мультиплеер.
    А вам этого не достаточно? Или вас в TLOU, Uncharted, GOW и т.п. кооператив, редактор уровней и сплит-скрин интересовали что-ли?
    Ответить
    4 года
    Всему виной как обычно корона?
    Ответить