Недавно Epic Games, как гром среди ясного неба, представила Unreal Engine 5 — новую версию своего движка с новыми технологиями, которые позволяют держать в кадре огромное количество полигонов. Теперь 3D-дизайнер Паскаль Скионти (Pasquale Scionti) представил ремейк демки на Unreal Engine версии 4.25.
Разработчик использовал отсканнированые поверхности Quixel Megascan, чтобы приблизиться к детализации демо Unreal Engine 5. Скионти отметил, что его версия будет поддерживать трассировку лучей, а в движении сцену он покажет в ближайшем будущем. Сейчас дизайнер представил один скриншот.
Также автор показал сравнительный скриншот, который поможет вам оценить, как более-менее похожая сцена может выглядеть на разных версиях движка.
Стоит отметить, что техническую демку Unreal Engine 5 все-таки подготавливала целая команда, когда сцену для Unreal Engine 4.25 создавал только один дизайнер.
Пока неизвестно, выпустит ли Скионти свою версию в открытый доступ. Было бы любопытно пробежаться даже по такому уровню.
Да хоть на UE 4,25.