Глава Epic: Xbox Series X тоже поддерживает Unreal Engine 5

Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) обратился к игрокам в твиттере, чтобы внести ясность по поводу поддержки движка Unreal Engine 5 консолями нового поколения. Ранее в сети появлялась информация, что технология будет доступна только Sony для ее PlayStation 5.

Путаница произошла потому, что Unreal Engine 5 был представлен в рамках Summer Game Fest совместно с Sony.

Демо Unreal Engine 5 на PlayStation 5 стало кульминацией нескольких лет дискуссий на тему графики нового поколения и архитектуры хранения данных между Sony и Epic.

Технологии Nanite и Lumen будут полностью поддерживаться как PS5, так и Xbox Series X. И выглядеть будут великолепно на обеих консолях.

Чтобы окончательно внести ясность, Суини продолжил ветку обсуждения.

И будет поддерживаться мощными ПК. И с технологиями масштабирования будет работать на платформах текущего поколения с традиционным рендером и системой освещения.

В конце глава Epic пошутил, что старый Commodore 64 поддерживаться не будет.

Суини также спросили, почему презентацию провели на PS5, а не на ПК.

Из-за интеграции систем и производительности системы в целом. Потому что очень эффективно помещать информацию из высокоскоростного хранилища в видеопамять с ее нативным форматом и поддержкой аппаратной декомпрессии.

Среди главных особенностей UE5 выделяют систему визуализированной геометрии Nanite и новое глобальное освещение Lumen. Nanite позволит разработчикам использовать ассеты кинематографического качества с миллиардами полигонов. Помимо этого, у студий больше не будет нужды вручную настраивать уровень детализации с зависимости от дальности расположения камеры.

Полноценный релиз движка состоится в 2021 году. Тогда же на движок «пересядет» Fortnite.

🐺 Теперь официально — Геральт появится в «Ведьмаке 4»
+5
Комментарии 4