Глава Epic: Xbox Series X тоже поддерживает Unreal Engine 5
Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) обратился к игрокам в твиттере, чтобы внести ясность по поводу поддержки движка Unreal Engine 5 консолями нового поколения. Ранее в сети появлялась информация, что технология будет доступна только Sony для ее PlayStation 5.
Путаница произошла потому, что Unreal Engine 5 был представлен в рамках Summer Game Fest совместно с Sony.
The Unreal Engine 5 demo on PlayStation 5 was the culmination of years of discussions between Sony and Epic on future graphics and storage architectures.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 15 мая 2020 г.
The Nanite and Lumen tech powering it will be fully supported on both PS5 and Xbox Series X and will be awesome on both.
Демо Unreal Engine 5 на PlayStation 5 стало кульминацией нескольких лет дискуссий на тему графики нового поколения и архитектуры хранения данных между Sony и Epic.
Технологии Nanite и Lumen будут полностью поддерживаться как PS5, так и Xbox Series X. И выглядеть будут великолепно на обеих консолях.
Чтобы окончательно внести ясность, Суини продолжил ветку обсуждения.
* And high end PCs
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 15 мая 2020 г.
* And with features for scaling the content down to run on current generation platforms using traditional rendering and lighting techniques
И будет поддерживаться мощными ПК. И с технологиями масштабирования будет работать на платформах текущего поколения с традиционным рендером и системой освещения.
В конце глава Epic пошутил, что старый Commodore 64 поддерживаться не будет.
Суини также спросили, почему презентацию провели на PS5, а не на ПК.
Systems integration and whole-system performance. Bringing in data from high-bandwidth storage into video memory in its native format with hardware decompression is very efficient.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 15 мая 2020 г.
Из-за интеграции систем и производительности системы в целом. Потому что очень эффективно помещать информацию из высокоскоростного хранилища в видеопамять с ее нативным форматом и поддержкой аппаратной декомпрессии.
Среди главных особенностей UE5 выделяют систему визуализированной геометрии Nanite и новое глобальное освещение Lumen. Nanite позволит разработчикам использовать ассеты кинематографического качества с миллиардами полигонов. Помимо этого, у студий больше не будет нужды вручную настраивать уровень детализации с зависимости от дальности расположения камеры.
Полноценный релиз движка состоится в 2021 году. Тогда же на движок «пересядет» Fortnite.
-
Xbox Series X: производство идет полным ходом, задержек не будет
-
Рай для разработчиков, феноменальная детализация и оптимизация под SSD — все, что нужно знать о Unreal Engine 5
-
Свой Джарвис: NVIDIA представила новый ИИ с реалистичной мимикой
-
Раскрыта цена и дата выхода геймпада DualSense для PS5 — слух
-
PlayStation 5 не потянула Unreal Engine 5 в 4K — интервью Epic для Digital Foundry