видео Digital Foundry раскрыла, какие игры станут лучше на PlayStation 5 в режиме обратной совместимости

Digital Foundry раскрыла, какие игры станут лучше на PlayStation 5 в режиме обратной совместимости

jdayke
Читать в полной версии

PlayStation 5 обещает запуск отдельных игр с PlayStation 4 в режиме обратной совместимости. При этом в некоторых из них консоль следующего поколения сможет увеличивать разрешение и частоту кадров. Специалисты из Digital Foundry проанализировали и рассказали, какие игры попадут под улучшения.

Если верить DF, то больший FPS и разрешения получат игры, которые изначально работают на PlayStation 4 с динамическим разрешением и без ограничения частоты кадров.

Среди игр, которые выиграют больше всего от работы на PS5 в Digital Foundry назвали Dark Souls 3 и Sekiro: Shadows Die Twice. Первая получила обновление для PS4 Pro, которая сняло ограничение FPS, а в Sekiro этого ограничения не было изначально.

Основной проблемой нестабильной работы посчитали недостаточную мощность процессора PS4, поэтому, как считают в DF, эти проекты студии FromSoftware выдадут стабильные 60 FPS на PS5. С другой стороны, производительность Bloodborne, вероятнее всего, никак не изменится: у игры есть ограничение в 30 кадров в секунду.

Среди других игр, которые выиграют от железа PS5, назвали Final Fantasy XV, которая также вышла с разными графическими настройкам под PS4 Pro. С другими играми можно ознакомиться в ролике от Digital Foundry.

Об обратной совместимости месяц назад заявил ведущий архитектор PS5 Марк Черни (Mark Cerny), который подтвердил, что лучшие 100 игр с PS4 будут доступны на новой консоли на запуске. Другие проекты будут добавлять со временем.

Релиз PlayStation 5 намечен на конец года.

🗿 В интернете долгие годы искали «песню, которую все знают» — оказалось, она была только в порно
Комментарии 10
Оставить комментарий
Комментарий скрыт
4 года
Ну основной причиной покупки новой консоли — эксклюзивы, естественно, но пока о них вообще ничего не известно, как и о самой консоли, так что просто ждём этих причин для покупки)
Ответить
4 года
Согласен , да и вообще покупать консоль на старте такое , лучше улучшеных версий подождать , конечно если будет смысл её вообще покупать.
Ответить
4 года
Ну если невтерпёж только, то да
Ответить
4 года
Пока нет информации что PS5 будет самостоятельно обрабатывать картинку игры динамически, как XB SX. Следовательно, выиграют лишь те игры, чьи студии будут ещё живы и издатель изъявит желание возвращаться и допиливать давно выпущенную игру (патчем производительности). Яркий пример — Driveclub на PS4 Pro, которая не смогла получить заветных для жанра гонок 60 кадров, оставшись без группы разработчиков за спиной к тому моменту. Со слов Paul Rustchynsky Sony, будучи правообладателем, забила на проект к тому моменту и в патче производительности они не были заинтересованы. Думаю, что на PS5 будет точно такая же ситуация — патчить производительность будут лишь единичные проекты.
Ответить
4 года
уже везде разжевали, что Сони проверили совместимость на 100 играх и вся библиотека пс4 выйдет по братке на пс5, часть получит улучшения, какие то игры придется допиливать патчем, большинство выйдет, как есть на пс4

а на вг все еще пишут информациею месячных слухов, когда народ не смог перевести тех. конференцию
Ответить
4 года
А как же пс3, словоблуды сониевские!
Ответить
4 года
Нигде про это сказано не было. Ну, кроме твоих маняфантазий, разумеется.
Ответить
4 года

«Среди игр, которые выиграют больше всего от работы на PS5 в Digital Foundry назвали Dark Souls 3 и Sekiro: Shadow Die Twice»
Очень круто, конечно, но в Ds3 нет динамического разрешения. А играть в 60 fhd на системе, которая тянет 60 4k — ну полная лажа. И так с 90% игр будет. Ps5 тянет, а игры — нет. Разрабы поделятся на 3 категории:
1) Те, кто положит болт и не будут ничего делать
2) Те, кто выпустят бесплатный патч (и таких будет очень мало)
3) Те, кто начнут выпускать говноремастеры c «улучшениями», вместо простого патча для повышения fps и разрешения (вроде Observer).
Т.е. максимум, чего можно будет ожидать без траты денег — стабильные 30 или 60 (чаще 30) кадров при шахматном 4к, либо fhd. При этом часть любимых игр гарантированно останется без улучшений.
Например, в bloodborne ситуация почти не изменится — будет 30 кадров при fhd. Под прошку его не улучшали, под ps5 тоже не будут. И так везде.

Ответить