Сценаристы Valve рассказали, чего точно не будет в продолжении Half-Life

Долгожданная новая VR-игра от Valve, Half-Life: Alyx, вышла 23 марта. Проект перевернул концовку Half-Life 2: Episode Two, что могло поставить некоторых игроков в ступор. Теперь сценаристы серии, придумавшие этот трюк, поделились подробностями о возможной новой игре по Half-Life и рассказали, чего точно не будет в продолжении.
Будьте внимательны! Материал содержит спойлеры к Half-Life: Alyx.
Концовка очевидно намекает на определенные направления, которые нам очень нравятся. Поэтому у нас есть идеи, но они не высечены в камне. Не существует 300-страничного мануала, куда продолжить игру.
Half-Life: Alyx начинается с того, что главная героиня сражается зря, потому что ей не удастся спасти отца. Но Valve приводит игроков в новую сюжетную точку. Вместо Гордона в парящей тюрьме Комбайна Аликс находит G-Man, который в обмен на свое спасение дает девушке шанс исправить будущее.
У нас было две проблемы — проблема приквела и проблема «бога в коробке». И обе сложные.
Наша идея заключается в том, если ты спасаешь бога, он должен тебе что-то взамен. И эта услуга может многое изменить. Но чего хочет Аликс?
В конце становится ясно, что Илай знает, кто именно забрал его дочь. В Valve продумали этот момент на будущее, но разработчики не собираются раскрывать сейчас свои идеи, чтобы сохранить элемент тайны.
То, чего не случилось
Зато мы точно знаем, что G-Man и его начальство теперь будут иметь большее значение в сюжете, а Альянсу скоро придет конец — он уже не получит подкрепления.
Если вы помните Episode Two, то там они закрыли порталы. Все силы Комбайна, оставшиеся на Земле... это все, что осталось.
Но это не значит, что теперь Гордон будет сражаться с G-Man напрямую. В основном, потому что разработчики хотят оставить его таинственным.
Весь образ строится на том, насколько он чужой и насколько он другой. Я считаю, что мы лишим этого персонажа шарма, если у него вдруг появится биография. Если мы узнаем, где он жил и что надевал, когда шел за посылками. Мне это не интересно.
Хотя возможность загадочного G-Man переписывать историю стала для сценаристов спасением, авторы не намерены повторять этот трюк в следующих играх серии. Там не будет прыжков во времени и параллельных вселенных.
Мы сделали это однажды, было интересно. И кажется, что это сработало. Я выдохнул, когда понял, что нам удалось это провернуть. Теперь я хотел бы просто двигаться вперед.
Valve считает, что такая концовка Alyx помогла и разработчикам, и игрокам. Авторы вышли из состояния многолетнего ступора, а геймеров снова заинтересовала серия. Вполне возможно, что следующую игру не придется ждать так долго.
Мне кажется, мы поймали золотую середину: мы не загнали себя в угол, но при этом нам больше не нужно начинать с чистого листа.
Valve не раскрыла, будет ли следующая игра выполнена в VR. Но разработчики уже заявляли, что прямого продолжение Half-Life: Episode 2 не будет в таком виде.
-
Что будет если в Half-Life: Alyx закинуть 100 хедкрабов? Получится комедийный хоррор
-
Обзор Half-Life: Alyx — первая игра, ради которой стоит купить VR-шлем
-
В Half-Life: Alyx вернули оружие, которое Valve вырезала из игры спустя полтора года тестов
-
Для Half-Life: Source выпустили 4,4 ГБ текстур, увеличенных в 16 раз с помощью нейросети
-
Максимальное ухудшение графики — как Half-Life: Alyx выглядит в «режиме картошки»