видео Графику Resident Evil 3 на ПК прокачали с помощью рейтрейсинга и показали, как стала выглядеть игра

Графику Resident Evil 3 на ПК прокачали с помощью рейтрейсинга и показали, как стала выглядеть игра

jdayke
Читать в полной версии

В Resident Evil 3, вышедшей 3 апреля, нет официальной поддержки трассировки лучей, поэтому фанаты уже запустили игр с технологией RTX, реализованной с помощью мода Reshade.

В ролике можно увидеть, как выглядит игра с неофициальной трассировкой лучей, ультра-настройками графики и в 4K-разрешении. Автор видео приготовил сравнение с оригинальной графикой без надстроек.

Автор отметил, что постарался улучшить контраст и затемнение Ambient Occlusion, а также добавил улучшенные отражения из пресета Pascal Glitcher.

Для запуска игры в таком режиме использовался ПК со следующим железом: процессор Intel i7 8700K, ОЗУ 16 ГБ Corsair Vengeance, а также видеокарта Zotac Rtx 2080 TI AMP Edition 11 GB.

Читайте наш обзор Resident Evil 3.

🧨 Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) взломали и слили в сеть
    Комментарии13
    Оставить комментарий
    5 лет
    Прямо ощущается, что картинка насыщеннее стала, свет тоже правдоподобнее выглядит
    Ответить
    5 лет
    Выглядит очень сочно, необычно
    Ответить
    Комментарий скрыт
    Это оба. Там используется Решейд, в котором включен Path Tracing, он же в каком-то смысле заменитель рей трейсинга которые используют Нвидиа.
    Ответить
    А когда начнут игры прокачивать в сторону запускаемости даже на слабых пк с 32 битными процами и виндой хр? мне например что с ретрейсингом что без в новые игры все равно не поиграть
    Ответить
    5 лет
    Неандерталец, ты откуда вылез? Или ты тролль?
    Ответить
    Разве мой вопрос не лишен смысла? А что касается неандертальца, то манеры у тебя под стать
    Ответить
    5 лет
    Использовал этот шейдер. Изменения не стоят затраченной производительности, особенно в последних новинках. В динамике ну совсем не видно изменений, что свет переотражается, появляются доп. тени и затенение. Шейдер очень хорош в играх, где нет затенения ну и вообще беда с освещением. Но в защиту скажу, что в помещениях разница более ощутима, чем на открытых пространствах.
    Ответить
    5 лет
    я, как человек, который имеет опыт работы со светом, хотел бы морду набить, этим мододелам. так похерить выставленный свет, это уметь надо. контрастность натянули, полутени снесли, засветили и готово.
    Ответить
    am01533nk0 (гость)
    5 лет
    А что ж вы ожидали от мамкиных решейдеров?
    Ответить
    5 лет
    Яркость на 100% и мод готов, дивиз большинства таких же мододелов ?
    Ответить
    5 лет
    У меня нет видюхи с поддержкой RTX. Я обычно устанавливаю обычный решейд и меня все устраивает. Вот пример. Метро Исход (настройки низкие).

    Ванила

    С решейдом

    Не, я конечно не отказался бы от GTX 2080 Ti, но где взять 110К, а то и 130К. )
    Ответить
    5 лет
    Это что за муда.. делал?
    Всю атмосферу игры убил своими «красками» и контрастностью.
    Ответить
    че то ртх и не пахнет)больше решейд или HDR)))
    Ответить
    5 лет
    яркости-контраста накрутил — уже милять RTX !!! петуч дешогай
    Ответить