Посмотрите, как выглядит Голлум из «Властелина колец» на Unreal Engine 4 (видео)

Художник Кристиан Хехт (Christian Hecht) воссоздал Голлума из кинотрилогии «Властелин колец» на движке Unreal Engine 4. Стоит заметить, что персонаж получился почти таким же детализированным, как и в фильме.

Сцена статичная, а поэтому в ролике не показаны движения персонажа. Кроме того, художник не сообщил, какой графический процессор нужен для отображения этой сцены в реальном времени.

Очевидно, что для игры с такой графикой потребуется очень мощное железо.

😉 Спокойно: S.T.A.L.K.E.R. 2 не запретят в России
+3
Author's Userpic
Автор новостей и статей
С 2003-го в теме. До безумия люблю Survival Horror и Sci-Fi.
Комментарии 4