Первый хотфикс для шутера Pioner исправил анимации, загрузки карт и проблемы с подключением
Diana Golenko
Разработчики шутера Pioner из GFA Games выпустили первый хотфикс после релиза. Обновление направлено на устранение наиболее заметных технических проблем, с которыми игроки столкнулись в первые часы после выхода проекта.
Одним из ключевых изменений стало исправление ошибки с лицевой анимацией на низких и средних настройках графики. Ранее во время диалогов персонажи могли оставаться неподвижными и вести разговор без какой-либо анимации, что заметно выбивало из погружения.
Кроме того, авторы устранили проблему чрезмерно долгой загрузки карт при стабильном интернет-соединении, а также поработали над сетевой частью — улучшили подключение к серверам и повысили общую стабильность соединения.
Разработчики подчеркнули, что это лишь первый шаг: крупное обновление с большим количеством исправлений и улучшений уже находится в работе. Подробностями о следующем патче команда пообещала поделиться в ближайшее время.
PvPvE-шутер Pioner вышел в раннем доступе на PC 16 декабря, собрав на старте «смешанные» отзывы игроков. Подавляющее большинство негативных обзоров игроков затронуло техническое состояние игры и сетевого кода, а многие русскоязычные пользователи не одобрили эксклюзивность проекта для платформы «Игры Ростелеком».
-
Авторы постапокалиптического шутера Pioner показали многофункционального робота поддержки -
На PC вышел постапокалиптический MMO-шутер Pioner -
Pioner не выйдет в Steam в России и Беларуси — игра станет эксклюзивом другой платформы -
Как игроки в Steam оценили постапокалиптический MMO-шутер с открытым миром Pioner — собрали отзывы