Первый хотфикс для шутера Pioner исправил анимации, загрузки карт и проблемы с подключением

Первый хотфикс для шутера Pioner исправил анимации, загрузки карт и проблемы с подключением

Diana Golenko

Разработчики шутера Pioner из GFA Games выпустили первый хотфикс после релиза. Обновление направлено на устранение наиболее заметных технических проблем, с которыми игроки столкнулись в первые часы после выхода проекта.

Одним из ключевых изменений стало исправление ошибки с лицевой анимацией на низких и средних настройках графики. Ранее во время диалогов персонажи могли оставаться неподвижными и вести разговор без какой-либо анимации, что заметно выбивало из погружения.

Кроме того, авторы устранили проблему чрезмерно долгой загрузки карт при стабильном интернет-соединении, а также поработали над сетевой частью — улучшили подключение к серверам и повысили общую стабильность соединения.

Разработчики подчеркнули, что это лишь первый шаг: крупное обновление с большим количеством исправлений и улучшений уже находится в работе. Подробностями о следующем патче команда пообещала поделиться в ближайшее время.

PvPvE-шутер Pioner вышел в раннем доступе на PC 16 декабря, собрав на старте «смешанные» отзывы игроков. Подавляющее большинство негативных обзоров игроков затронуло техническое состояние игры и сетевого кода, а многие русскоязычные пользователи не одобрили эксклюзивность проекта для платформы «Игры Ростелеком».

🥳 5 лет Cyberpunk 2077: смогла ли самая противоречивая игра CDPR возвыситься до статуса культовой?
    Об авторе
    Комментарии1