
«Кто говорил, что это невозможно?» — инди-игра Project Shadowglass оживила вирусные ИИ-фантазии о пиксельных RPG

Пока в сети продолжают появляться вирусные ИИ-посты с «нереальными» сценами из несуществующих ролевых игр, независимый разработчик Доминик Джон (Dominick John) из студии Starhelm Studios показывает, что создать такое вполне возможно. Его проект Project Shadowglass сочетает атмосферу The Elder Scrolls: Daggerfall с современной технологией трёхмерного пиксель-арта.
Игра создаётся на движке Godot и описывается как «иммерсивный стелс-симулятор в мрачном фэнтезийном королевстве». На странице в Steam говорится, что игрокам предстоит планировать дерзкие ограбления, проникать в запретные локации и спасаться с ценными артефактами, где каждое действие оставляет след.
Starhelm Studios называет проект «любовным письмом классике жанра» — играм вроде Thief, Deus Ex и System Shock. На видео разработчика можно увидеть мерцающее вечернее освещение, звёздное небо и кроваво-красные луны, создающие атмосферу старых RPG. В комментариях под публикацией о проекте один из пользователей шутит:«Кто там говорил, что такую игру сделать невозможно?»
Судя по первым кадрам, Project Shadowglass не только вдохновляется эстетикой ретро-RPG, но и намерен доказать, что она по-прежнему может выглядеть современно и захватывающе.
Ранее мы рассказывали о неожиданном закрытии студии The Outsiders, которая создала высокооценный проект Metal: Hellsinger. Компания участвовала также в разработке Dune: Awakening.
-
Сценарист Clair Obscur: Expedition 33 заявила, что «правильного финала не существует» — обе концовки задуманы как трагические
-
OpenAI и AMD объединяются в гонке за вычислительными мощностями
-
Netflix ищет директора по генеративному ИИ для игр
-
OpenAI запустила Sora 2 — ИИ, который умеет создавать видео (и это почти как TikTok)
-
Nintendo опровергла слухи о лоббировании против ИИ в Японии