На западе японские слэшеры не сильно известны, однако среди этого малого числа игр выделяется серия Devil May Cry, которая представляет собой эталон стильных японских слэшеров. Однако, после выхода четвертой игры серии, Capcom решила отдохнуть от привычного сеттинга и дать волю фантазии, передав разработку новой части в руки британской студии Ninja Theory. И вот перед нами появился неоднозначный проект — DmC: Devil May Cry.
Новый проект вызвал большой ажиотаж после выхода первого трейлера, в котором Данте (Dante) — главный герой серии — предстал перед консервативными фанатами в виде наркомана, который совсем не ассоциируется не только с самим «старым» Данте, но вообще с охотником на демонов в принципе. Фанаты, естественно, стали заявлять, что игра станет провалом, а разработчиков нужно порвать на британский флаг. Ребята из Capcom и Ninja Theory, по их словам, были готовы к такому повороту событий, но все-таки решили доработать облик героя.
Кто такой Данте? Это обычный парень, которого хотят убить демоны, ведь он в курсе того, что на самом деле происходит вокруг. Его мать убили, а отца заточили в Ад. И чем же стоит заниматься по жизни такому простому парню, как он? Конечно же, охотится на этих тварей и всячески им пакостить.
Факт №1: Данте изменился не только внешне, но и психологически. Если «старому» Данте нравилось драться, то «новому» это в тягость, причем он будет показывать свое недовольство, нередко прибегая к нецензурной брани.
Для нового героя создали и новые условия, а именно, город Лимбо (Limbo), который представляет собой отсылку к библейскому Лимбу — месту, не являющемуся ни Адом, ни Раем, ни Чистилищем. И этот город настроен к герою не просто недружелюбно — он полностью против него, ведь городом управляет Мундус (Mundus) — владыка демонов, которому Данте как кость в горле. Его поливают грязью СМИ, потому что так захотел Мундус, люди его опасаются и считают террористом и преступником, потому что им это внушил Мундус.
Факт №2: Город сам по себе пытается убить Данте. Пол под ногами героя исчезает, стены домов смыкаются, и Данте, как бравый Индиана Джонс (Indiana Jones), перепрыгивает с уступа на уступ с помощью хлыста, видя угрозы в свой адрес на стенах и потолках.
Но в этом жестоком мире он не один. У Данте есть союзники, которые считают такие гонения героя несправедливыми. Например, организация под названием «Орден», возглавляемая братом-близнецом нашего героя — Вергилием (Vergil), который направляет силу Данте в нужное русло. А в этом непростом деле ему помогает его помощник Кэт (Kat).
Со сменой разработчика сменилась и механика игры. Вместо стилей в игре появились режимы атак: демонические и ангельские. Первые — тяжелые и мощные, вторые — быстрые и слабые. Причем на смену режимов у вас уйдет меньше десятой секунды, так что вы сможете их комбинировать так, как вашей душе угодно.
Факт №3: В Devil May Cry 4 у Неро (Nero) была демоническая рука, с помощью которой он мог притягивать к себе соперников. От этой идеи было сложно отказаться, поэтому теперь и Данте может притягивать к себе своих врагов.
Но в остальном игра осталась той же Devil May Cry, какой она была и раньше: бешеный драйв, множество препятствий со своими особенностями и трудностями, секреты, которые теперь надо еще и открывать ключами, разбросанными по локации, и, конечно же, огромные боссы — куда уж без них.
Факт №4: Бои с боссами, скорее всего, будут многоуровневыми, т.е. сначала вам придется вырубить монстра, потом с ним что-то сделать, после чего все начнется с начала. Также с боссами случаются довольно забавные диалоги.
DmC: Devil May Cry на данный момент является одним из самых неоднозначных проектов Capcom: вместо пафосного аниме нам предлагают грязный взрослый гранж со всеми вытекающими. С одной стороны, новый мир, совсем другая история, хотя имена и оставили без изменений. С другой стороны, мы получим отличный слэшер, который может освежить франчайз и спасти его от самокопирования. По неоднозначности DmC может превзойти только разве что Metal Gear Rising: Revengeance, но это уже совсем другая история.