Практически DLC: что нужно знать о последнем крупном патче для Baldur's Gate 3
28 января стартовал закрытый стресс-тест патча 8 для Baldur's Gate 3 на PC и консолях. По словам Larian, это будет финальное крупное обновление для игры. Рассказываем, чем именно интересен патч 8 и как он изменит одну из главных игр последних лет.
Новые подклассы
Не секрет, что Larian успела начать работу над полноценным дополнением для Baldur's Gate 3 или даже потенциальной четвёртой частью, но в какой-то момент отменила проект. Студия решила попрощаться с Dungeons & Dragons и вообще с идеей делать игры по лицензии Wizards of the Coast.
Патч 8 добавляет в Baldur's Gate 3 двенадцать новых подклассов с уникальными способностями и новыми анимациями. Фанаты игры подозревают, что это именно те подклассы, которые должны были фигурировать в отменённом дополнении. Фактически, мы бесплатно получим контент, который мог бы продаваться в виде DLC.
Коллегия очарования (Бард)
Новый бард в первую очередь играет роль поддержки. Он может накладывать на союзников особую ауру вдохновения: если под её действием напарники успешно нанесут урон врагам в ближнем бою, то на время очаруют их. Да и сам бард, начиная с 6-го уровня, может влиять на разум противников, расходуя лишь бонусное действие: заставлять врагов убегать, стоять на месте или бросать оружие на землю.
Путь великана (Варвар)
Варвары пути великана, впадая в ярость, увеличиваются в размерах и получают существенные бонусы к метанию предметов или даже живых существ. Они также могут бросать холодное оружие с разрушительной эффективностью, наделяя его дополнительными свойствами — например, бонусным уроном огнём или электричеством. При этом брошенное оружие сразу же возвращается в руки варвара.
Мистический лучник (Воин)
Этот подкласс позволяет воину использовать особые магические стрелы — например, такие, которые обладают шансом изгнать противника в другое измерение. В настольной Dungeons & Dragons мистический лучник считается довольно слабым подклассом, но в BG3 разработчики существенно его усилили, увеличив количество магических стрел, доступных за один отдых.
Домен смерти (Жрец)
В D&D этот подкласс обычно используется только ведущим игры для создания злодеев, но в BG3 его смогут выбрать все желающие. Жрец смерти эффективнее наносит урон некротическими заклинаниями, игнорируя сопротивление врагов. А главное — может использовать некротические фокусы сразу против двух целей, а не одной.
Путь пьяного мастера (Монах)
Любопытный подкласс монаха, который становится сильнее во время алкогольной интоксикации. Но ещё интереснее то, что он может делать врагов пьяными. Как? Ударами кулаков. Причём затем охмелевшему противнику можно нанести дополнительный урон.
Круг звёзд (Друид)
Популярный в настольной игре друид поддержки. Он может переключаться между разными созвездиями, которые предоставляют полезные бонусы. Например, созвездие дракона позволяет друиду летать и дышать магическим огнём. В BG3 на более высоких уровнях особенно полезным будет созвездие, усиливающее эффективность лечебных заклинаний.
Клятва короны (Паладин)
Этот подкласс также ориентирован на командную игру. Паладин короны — это в первую очередь танк. Он может переключать внимание врагов на себя и даже принимать урон вместо союзников, если они находятся в полутора метрах от доблестного защитника.
Хранитель роя (Следопыт)
Необычный подкласс следопыта, который использует в бою один из трёх роев мелких существ:
- Рой пчёл — позволяет отталкивать врагов;
- Рой моли — ослепляет противников;
- Скопление медуз — оглушает их шоком.
Сменить тип роя можно только при повышении уровня, не в любой момент.
Сорвиголова (Плут)
Этот подкласс идеально подойдёт тем, кто любит уклоняться от ударов и использовать грязные приёмы. Сорвиголова может ослепить оппонента, метнув ему песок в глаза, или обезоружить внезапным выпадом. Он также активно использует насмешки, чтобы деморализовать врагов. Отличный тематический подкласс для Астариона — под стать его характеру.
Теневая магия (Чародей)
Новый чародей полагается на несколько ключевых способностей. Во-первых, он может создавать пелену тьмы, в который лишь чародей остается зрячим. Отличный защитный инструмент. Во-вторых, мастер теневой магии может призывать адскую гончую: волшебный зверь атакует противников и удерживает их на месте. А начиная с 11-го уровня, чародей также открывает умение телепортироваться между тенями.
Песнь клинка (Волшебник)
Один из самых сильных подклассов волшебника из настольной игры, который в BG3 стал ещё мощнее. Этот заклинатель специализируется на ближнем бою и может активировать Песнь клинка на десять ходов. В этом состоянии волшебник накапливает заряды за атаки и заклинания, а затем тратит их на лечение союзников или дополнительный урон врагам.
Ведьмовской клинок (Колдун)
Этот колдун уже с 1-го уровня может привязывать оружие, делая его магическим. Судя по отчётам игроков, тестирующих патч 8, на 3-м уровне он может привязать повторно оружие, в результате чего потом на 5-м уровне наносить три удара за ход. Звучит слишком несбалансированно, но, возможно, просто баг.
Какой новый подкласс вас заинтересовал больше всего?
Новые заклинания
Обновление добавляет не только подклассы, но и новую магию. Из них интерес в первую очередь вызывают три дополнительных фокуса. Так, Громовой клинок позволит в ближнем бою нанести мощную магическую атаку, после которой враг получит урон громом, если попробует сдвинуться с места.
Также с первого уровня будет доступен так называемый Погребальный звон — фокус, наносящий более значительный некротический урон уже раненным целям. Идеально подходит новому жрецу смерти.
К слову, и жрец, и волшебник смогут использовать полностью оригинальное изобретение Larian — фокус под названием Лопающиеся жилы. Это заклинание позволяет взрывать трупы.
Другие новшества
Патч 8 наконец-то добавит в Baldur's Gate 3 фоторежим, который геймеры просят ещё со дня релиза. Учитывая, насколько игра фокусируется на взаимоотношениях внутри партии, возможность нащёлкать кучу фотографий с любимыми напарниками в живописных локациях Фаэруна будет как никогда кстати.
Кроме того, обладатели разных платформ смогут играть друг с другом. Собственно, закрытый стресс-тест обновления и идёт сейчас ради того, чтобы разработчики смогли проверить исправность кроссплея.
Что дальше?
Скорее всего, финальная версия обновления станет доступна для всех либо в феврале, либо уже в начале марта. Ну а после его выхода ждать крупных патчей не стоит. Это, правда, не значит, что Larian вообще забудет про BG3 и перестанет исправлять баги, однако в дальнейшем про существенные нововведения можно забыть.
***
Конечно, кто-то будет разочарован, что поддержка Baldur's Gate 3 подходит к концу, но Larian и так почти два года вкладывала в проект больше сил и ресурсов, чем можно было ожидать. Теперь же пришёл черёд новых приключений: пускай лучше бельгийская студия с чистой совестью на все 100% фокусируется на своей следующей игре.
Ну а как считаете вы? Достаточно долго Larian развивала Baldur's Gate 3 или хотелось бы ещё пару лет поддержки? Расскажите в комментариях.
Вы вернетесь в BG3 с выходом патча 8?
-
Larian Studios показала смешную пародию на Baldur's Gate 3 — игру превратили в кринжовый мультик
-
Глава издательского подразделения Larian Studios объяснил, почему почти все игры должны стоить дороже
-
У Larian Studios был рабочий билд Baldur's Gate 4, но разработку решили закрыть
-
В Larian Stidios резко высказались о массовых увольнениях в геймдеве
-
Ютубер превратил Baldur's Gate 3 в игру от первого лица и впечатлил самого главу Larian
-
ТОП-100: лучшие кооперативные игры в 2025 году