Превью The Stone of Madness. Когда разум играет в кошки-мышки
The Stone of Madness — атмосферный хоррор с элементами roguelike, в котором предстоит погрузиться в мир безумия, но при этом постараться сохранить свой разум. Это игра, где ваше сознание становится вашим главным врагом, а каждый шаг может привести к пропасти.
Не сходи с ума
Мрачные коридоры, порождения тьмы и безумие, которое проникает в самую душу, — это и есть The Stone of Madness. Встречает игра видом сверху, но за этой кажущейся простотой скрывается нечто большее. Это не обычное приключение, где достаточно просто исследовать лабиринты, собирать припасы и сражаться с врагами. Здесь предстоит вести непрестанную борьбу с собственным разумом.
Ключевой особенностью является механика безумия. Чем дольше герой находится в напряжении, чем больше ужасов он переживает, тем сильнее нарастает его безумие. Это не просто показатель на экране, а фактор, который влияет на всё вокруг. Мир начинает искажаться, галлюцинации становятся реальностью, и даже обычные звуки могут стать предвестниками неминуемой беды. Главная цель — не просто выжить, но и не дать безумию поглотить героя полностью. Игрок должен постоянно следить за психическим состоянием персонажа.
Чтобы контролировать свое безумие, нужно разыскивать специальные предметы, отдыхать в безопасных местах и избегать стрессовых ситуаций. Но иногда попытки снизить уровень безумия могут привести к непредвиденным последствиям, и тогда придется выбирать между меньшим и большим злом.
Механика безумия не только меняет визуальный мир, но и оказывает прямое воздействие на ваши решения. Галлюцинации, обманчивые звуки и искаженное восприятие могут заставить двигаться в неправильном направлении, совершать необдуманные поступки и доверять тому, кому доверять нельзя.
Безумие — не статичное состояние, а динамический процесс. Оно нарастает постепенно, влияя на восприятие мира, создавая галлюцинации и затрудняя ориентацию. Вы можете начать слышать шепот, которого нет, видеть врагов там, где их нет, принимать неверные решения из-за искаженного восприятия реальности. И даже в моменты кажущегося спокойствия безумие остается невидимой угрозой, готовой в любой момент перевернуть всё с ног на голову.
***
The Stone of Madness — игра не для слабонервных. Её мрачность, гнетущий саундтрек и та самая механика безумия создают поистине кошмарную атмосферу. Если вы готовы к вызову и хотите испытать свои силы в борьбе со своим собственным разумом, то к этой игре стоит присмотреться. Релиз уже совсем скоро — 28 января 2025.