
kak_peka
+1
Карма
Сумма положительных и отрицательных реакций на комментарии пользователя
Посетитель
{online_note}
Вечный студент
Имя: Бека
Место жительства: Германия и Казахстан
Регистрация: 11 июня 2025
Последний визит: 14 июня 2025
Полученные звезды
3 уровня до следующей звезды
Уровень
721 очков активности до следующего уровня
1
1
1
Защита
Может использовать 1 очков защиты за ход
Атака
Может атаковать 1 раз за ход
Сила
Наносит до 1 ед. урона за удар
100%
Восстанавливается 1 ед. в минуту
Здоровье
3/3Восстанавливается 1 ед. в минуту
0
0
0 место в топе
Количество побед
Количество боев, в которых герой победил
Количество поражений
Количество боев, в которых герой проиграл
В кармане:
54 гроша
Инвентарь:
Посты 1

Когда игрок — не пират, а жертва региона: почему Sony отталкивает честных пользователей
Наткнулся я как-то на просторах «Ютуба» на интервью посланника Бога от видеоигровой индустрии, основателя и главы Valve Гейба Ньюэлла. В нем был задан интересный вопрос о мнении респондента о проблемах пиратства видеоигр со стороны пользователей ПК. На что был дан не менее увлекательный ответ. Руководитель игровой компании не считает это проблемой СО СТОРОНЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ, а напротив, он убежден, что пиратство — результат плохого обслуживания со стороны игровых компаний. И в качестве примера Гейб привел Россию. Он заметил, люди пиратили игры только потому, что пираты проделали работу по локализации игр намного лучше издателей и продавали их в одно и тоже время параллельно с запуском в США по ценам, которые игроки могли потянуть. Компания Valve проделала то же самое, и — о чудо — как только они начали локализовывать и продавать игры по региональной цене одновременно с запуском в США, без глупых ограничений, то проблемы с пиратством в России внезапно исчезли. В конце он подытожил: «Люди с радостью платят деньги, если получают то, что они воспринимают как отличный продукт, поставляемый на их условиях».
Статьи
12 июня 2025