Shalomander
0
Карма
Сумма положительных и отрицательных реакций на комментарии пользователя
Посетитель
{online_note}
Имя: Shalomander
Место жительства: Неизвестно
Регистрация: 9 января 2021
Последний визит: 28 июня 2021
Полученные звезды
3 уровня до следующей звезды
Уровень
781 очков активности до следующего уровня
1
1
1
Защита
Может использовать 1 очков защиты за ход
Атака
Может атаковать 1 раз за ход
Сила
Наносит до 1 ед. урона за удар
100%
Восстанавливается 1 ед. в минуту
Здоровье
3/3Восстанавливается 1 ед. в минуту
0
0
780334 место в топе
Количество побед
Количество боев, в которых герой победил
Количество поражений
Количество боев, в которых герой проиграл
В кармане:
0 грошей
Инвентарь:
Комментарии 6
В новом трейлере шутера Bright Memory: Infinite показали главного злодея. Игру разрабатывает один человек
4 года
Хочу сказать что автор поста кликбейтит, ибо после того разработчик опубликовал демку игры в Стиме и получил популярность, он открыл собственную студию и уже набрал в нее немалое количество сотрудников.
Автор поста не кликбейт а то по жопе получишь.
Автор поста не кликбейт а то по жопе получишь.
Авторы Biomutant рассказали, почему выход экшена про боевого енота задержался на два года
4 года
В конечном итоге на релизе всеровно будет тонна багов как и а киберпанке
«Игра не будет выдавать аналогичную картинку», — специалист разобрал тизер S.T.A.L.K.E.R. 2
4 года
И да vgtimes брала комментарии не у специалиста по графике а у менеджера
4 года
Наивно предполагать что игра будет выдавать аналогичную картинку, или все уже забыли про Юбиков c WatchDogs ???
Даунгрейд графики это уже устоявшаяся практика среди игроделов, а тизеры которые они предоставляют лишь показывают какого уровня графики им удалось добиться с помощью движка. Да и этот тизер нужен по большей части для того что бы передать настроение и атмосферу игры.
Даунгрейд графики это уже устоявшаяся практика среди игроделов, а тизеры которые они предоставляют лишь показывают какого уровня графики им удалось добиться с помощью движка. Да и этот тизер нужен по большей части для того что бы передать настроение и атмосферу игры.