6DIEDAY9
0
Карма
Сумма положительных и отрицательных реакций на комментарии пользователя
Посетитель
{online_note}
Комментарии 3
Разработчики The Blood of Dawnwalker разъяснили ситуацию с внутриигровым таймером и рассказали о главном герое
1 год
Скорее всего, ну, я на это рассчитываю. При исследовании мира время будет идти своим ходом без ограничение по времени, а с побочками, они скорее всего тоже поделят на два вида. 1-й: игрок сам решает, играть ему ночью или днём, а 2-й: побочки с длинной линией заданий, где время будет обусловлено задачами (как при сюжетных заданиях), а возможно, во 2-ом виде побочек, будет решение также принимать игрок, просто награды будут различаться.