Комментарии 3
Разработчики The Blood of Dawnwalker разъяснили ситуацию с внутриигровым таймером и рассказали о главном герое
3 месяца

Скорее всего, ну, я на это рассчитываю. При исследовании мира время будет идти своим ходом без ограничение по времени, а с побочками, они скорее всего тоже поделят на два вида. 1-й: игрок сам решает, играть ему ночью или днём, а 2-й: побочки с длинной линией заданий, где время будет обусловлено задачами (как при сюжетных заданиях), а возможно, во 2-ом виде побочек, будет решение также принимать игрок, просто награды будут различаться.