Комментарии 1
Ветеран Bethesda объяснил, почему студия никогда не избавится от экранов загрузки в играх
Люди не понимают что дело не только в бочках где ты можешь хранить в любой точке мира, но и в том что сохраняются перетаскиваемые предметы. В играх беседки можно брать предметы и расставлять по комнате. Если бы не эти экраны загрузки, то было бы что-то наподобие игр ларианов где долгие загрузки, но зато с огромными локациями с куча взаимодействиями.