ТОПы и подборки Они унизили ваши консоли — самые тормозящие игры для приставок

Они унизили ваши консоли — самые тормозящие игры для приставок

Nikita Ostrovsky
123456789101112
Читать в полной версии

Несмотря на отсутствие системных требований, консольные версии некоторых игр тоже могут заставить пользователей помучиться. С чем только не сталкивались ценители приставок. Тут и шесть кадров в Deadly Premonition, и беспросветное «мыло» в GTA 4 для PS3, и бесконечные фризы в Saints Row 4. Поверьте, консольщики могут страдать не только из-за 30 fps.

GTA 4

Какой платформе было больно: PS3.

Grand Theft Auto 4 получила дурную славу не только из-за отвратительного порта для PC. Версия для PS3 тоже, мягко говоря, далека от идеала. Игроки в свое время не смогли полноценно насладиться горячо ожидаемой новинкой из-за низкого разрешения, мыльной картинки и низкой частоты кадров. Да, игра была большой, а многие ее графические находки до сих пор удивляют, как, например, физика разрушения машин. Видимо, из-за сложной архитектуры третьей «плойки», Rockstar не смогла оптимизировать GTA 4 должным образом. Основной причиной проблем с оптимизацией игр послужил процессор Cell. Вице-президент отдела Sony по исследованиям и разработкам для PlayStation Доминик Маллинсон (Dominic Mallinson) в 2013 признал свою ошибку и сказал следующее:

Процессор Cell был предшественником современным ускоренным процессорам, во многом это была гетерогенная архитектура. Но, к сожалению, он был очень сложен в использовании
123456789101112
Комментарии 13
Оставить комментарий
4 года
Если про реализацию ГТА 4 или РДР на ПС3 все понятно, то как разработчики умудрились обосраться с Deadly Premonition. Игра практически безобразная графически и простая в геймплее, но люди все равно накосячили.
Ответить
4 года
Чтобы была оптимизация, нужно чтобы были прямые руки. А у разработчиков DP их не было. Как и у сценаристов, ЛОЛ!
Ответить
4 года
сама плойка 3-ья очень сложная в архитектуре и многие разработчики жаловались на сложность в программировании.
Ответить
4 года
В жта4 было больно играть, помню. А вот в рдр как то и не особо бросалось мыло в глаза, мб из-за того, что там не на что было глазеть: пустыни как пустыни, степи как степи, но игра очень годная
Ответить
4 года
Байонетта вроде вообще не прошла ремастеринг. Порт вроде 2017 года но выкрутив все настройки на макс игра есть от силы 1 гигабайт вирэм. Но для меня это лишь плюс
Ответить
4 года
Может я просто так сказать «опоздал на праздник» и к нашему времени в «йо-хо-хо» версиях этих игр всё пофиксили, но если GTAIV были незначительные проседы, то в RDR и RESISTANCE 3 не было проблем ни в плане фреймрейта ни с так называемым «мыльцом» от слова СОВСЕМ!!!
Ответить
4 года
Не сказал бы, что на xbox 360 RDR была лучше. Лично на моём опыте очень сильно проседал ФПС в населённых городах и не только, но багов замечено мною не было.
Ответить
4 года
Days Gone. Это просто пипец, на ходу прогружающиеся текстуры природы. В одной локации эти текстуры никак не прогружались, в итоге задание оказалось вмурованным в эти текстуры и невозможно было его активировать. Загрузка с сохранения или после выхода из игры не помогала.
Ответить
4 года
Вот мне лично посчастливилось на всех возможных платформах порубиться как в GTA 4, так и в RDR.

Причём, подряд с одной на другую платформу и реально не ощутил весомой разницы. Вот это разглядывание пикселей меня как-то уж реально забавляет. Мы играем в игры, а не в топ-графику.

Хотя если говорить именно о багах или зависаниях, это уже другой вопрос. Но только серьёзных технических проблемах, мешающих пройти игру, а не всяких там мелочей наподобие отсутствующих партиклов у фонарей или плохих отражениях.
Ответить
4 года
От крайзиса на колени встанут все!
Ответить
4 года
А как же fallout 4 или Outer Worlds на PS4?
Ответить
4 года
Prototype 2 — хорошая игра, но, блин, играть на консолях в нее иногда просто больно. Даже порт на PS4, который я взял как-то на распродаже, когда ты, например, в дневное время паришь высоко, видя обширную часть города, проседает ужасно.
Ответить
Комментарий скрыт
Где вы такие берётесь? В рдр графон на пс3 — мыло, так еще и в 640п. Круто играть на большом телеке и видеть лесенки и большие пиксели. А оптимизация... не знаю, если учитывать что я её прошел — то да, оптимизация нормальная. Только проседы есть в этой игре, но я после прохождения либо в зомбей стрелял, либо в покер рубился
Ответить