Следующий пункт нашей беседы напрямую связан с описанной несколькими предложениями выше ситуацией. Как-то так вышло, что отечественные геймеры, с одной стороны, хотят сыграть вообще во все новинки, которые доступны здесь и сейчас, но при этом трагически не желают изучать наследие прошлого. Оно и скучно, и графон не очень, и вообще, что я зря что ли 100 косых за системник отдавал? Разумеется, и скучно, и плохо — это отговорки. В действительности проблема намного глубже. У нас, в отличие от США и Европы, так и не образовалась культура гейминга. Игры до сих пор считаются едва ли не маргинальным развлечением, а геймеры — чудаковатыми людьми. Определенные подвижки в этом вопросе, конечно, наблюдаются, но едва ли они способны на счет «три» изменить ситуацию в целом.
В результате, даже российские хардкорщики — то есть люди, которые сознательно тратят деньги на игры и считают себя геймерами — на фоне коллег из-за океана выглядят довольно забавно. В большинстве своем они не знают и не хотят знать истории их любимого развлечения, не пытаются разобраться в нюансах, изучить предмет досконально. Как следствие, отвергают саму идею прохождения игры «А» спустя пять-десять лет после ее релиза — даже в формате «наверстать упущенное». Стоит ли говорить, насколько это негативно сказывается на российском комьюнити в целом?
2 — соглы, из-за этого бросил играть вообще во все мультиплеерные игры
3 — не у всех комп тянет новинки, согласно стиму 99 процентов до сих пор сидят
у мамки на шеена 1050ти. А сколько на ноутах сидят это не счесть им только и остается что в старье гонять, сам таким был4 — хорошо знаю инглиш но там еще такой момент что сложно воспринимать на слух, звукорежиссура может хромать (например в игре происходит несколько действий одновременно и еще кто-то говорит без сабов). Плюс акценты не воспринимаются с ходу
5 — это так во всем мире, особенно показательно в кал оф дьюти