Железо и технологии В сеть слили первую фотографию новой видеокарты Nvidia RTX 3090 — слух

В сеть слили первую фотографию новой видеокарты Nvidia RTX 3090 — слух

leGO_kh
Читать в полной версии

В сеть слили фотографию новой видеокарты от Nvidia RTX 3090. На ней показана модель графического процессора от компании Colorful.

Сообщается, что видеокарта имеет 11 модулей памяти (вероятно, GDDR6X). Специалисты обращают внимание на то, насколько плотно собраны элементы памяти. Возможно, именно поэтому конструкцию этого графического процессора назвали «компактной и в то же время комплексной».

Источник утечки утверждает, что на задней стороне видеокарты расположен еще один чип, но, к сожалению, он не раскрыл его предназначение.

Разъем NVLink отличается от такового у Turing. Видеокарта оснащена 8-пиновыми разъемами питания. Ранее сообщалось, что RTX 3090 оснащается чипом GA102-300 с 5248 CUDA-ядрами.

Nvidia утечку пока не подтвердила. Анонс серии RTX 30 должен состояться 1 сентября на специальном мероприятии, организованном генеральным директором компании Дженсеном Хуаном (Jensen Huang).

👙 На выставке в Японии показали лифчик, расстёгивающийся при открытии катаны
Комментарии 29
Оставить комментарий
3 года
Учитывая, что там большая часть запикселенная, то это даже не половина фотографии. ._.
Ответить
3 года
Тоже хотел написать об этом. Фотки ни о чем.
Ответить
3 года
Счёт пошёл на тысячи...
Ответить
3 года
Nvidia : мы живём в будущем и хотим,чтобы игроки почувствовали это! 1 чипные карты уже в прошлом и больше никому не нужны. Теперь у нас их целых 2! И цена будет само собой в 2 раза больше!
Nvidia — 😎🤏
Журналисты — 😳🕶️🤏
Люди которые проживают в СНГ — 😡😡😡
Ответить
3 года
Люди которые проживают в СНГ
Да плевать НВидиа на СНГ. Рынок НВидиа совсем другой. ) А НВидиа, на сегодняшний день, лучший производитель видеокарт.
Ответить
3 года
А НВидиа, на сегодняшний день, лучший производитель видеокарт.
Извини,но я не понял к чему ты это написал?)
Ответить
Комментарий скрыт
3 года
Я где-то сравнивал разве фирмы?)
Ответить
3 года
Для СНГ просто цены на новые технологии слишком великоваты.Уж начали бы производители,что-то придумать по этому плану,было бы замечательно (конечно же,такого не будет). Я не говорю,что 1200 долларов для Америки это мало,но на них давит не так сильно,как на нас + у нас наоборот стоит дороже чем в Америке
Ответить
3 года
Уверяю вас, цена карты в 1400$ и для многих жителей стран не из СНГ, достаточно большая.
Ответить
3 года
Ну я же написал,по сравнению с СНГ,на них давит это не на столько сильно.Тем более карта до СНГ доходит за 1800-1900$ :/
Ответить
3 года
А что касаемо чипов.Чип,ради которого сделали 2ух стороннее охлаждение впервые.Второй чип значит будет отвечать за что-то важное и по слухам это будет отдельный чип для RTX. Я ожидаю,что продвижение будет в том,чтобы RTX не жрал 50% фпс.
Ответить
3 года
Ходили слухи, уже давненько, что в Ampere второй чип будет предназначен для ускорения рейтрейсинга. И как по мне это здравый подход, так как лепить огромные кристаллы как это было на Тьюринге нецелесообразно, это и повышает себестоимость и увеличивает отбраковку. Так что если это будет всего лишь сопроцессор а не возвращение двухчиповых монстров, то смысл в этом есть, и очень немалый
Ответить
3 года
А кто говорит обратное?) Смысл конечно есть,так как включении настройки RTX в играх,больше не будет влиять на FPS.Но смысл совершенно погаснет,если это будет только в 3090 ибо 3080Ti,который стоит больше 1200 долларов.А все остальные карты будет чуть улучшенные версии старого поколения.Вот это мысль меня огорчает.
Ответить
3 года
Ну во-первых, включение рейтрейсинга скорее всего все еще будет влиять на фпс. Снижение производительности от его включения пропадет только тогда, когда мощности RT ядер будет достаточно для просчета всех лучей за небольшое время, и вряд ли новые видяхи что от Nvidia, что от AMD будут иметь достаточные мощности для RT.
Во-вторых, 3080, 3080Ti и 3090 основаны на одном чипе. Тут уж 2 варианта. Либо в чип изначально будут вложены RT ядра, а 3090 получит сопроцессор для расширения их количества, что кстати логично ибо пилить для 3090 и Титанов, Квадр и Тесл огромный чип и налаживать отдельное производство. Все таки себестоимость огромных кристаллов с учетом большей отбраковки куда выше, чем если ту же площадь поделить на 2 кристалла. Да, возникает задержка, но на ГП она не имеет такого большого влияния как на ЦП, а стоимость чипов снижается значительно. Либо Хуанг решил во всех видяхах на Ампере сделать подобный подход, и даже какая нибудь 3050 тоже будет двухчиповой. И да, более младшие карты не будут улучшенной версией прошлого поколения. Амперы будут либо все на принципиально новой архитектуре, либо все на доработанном Тьюринге. Архитектура ведь одна и та же для всего поколения. Никто не станет в здравом уме топы выпускать на новой архитектуре, а младшие карты на рефреше старой. Но все это в любом случае будет ясно только после официальной презентации, как впрочем и цена. Не знаю откуда вы взяли 1200$ за 3080Ti... официального ценника еще нет, а слухи на то и слухи. Ну а если это опечатка и вы имели в виду 2080Ti, то стоила она 1000$, 1200 просили за FE версию, которая соответствовала по цене вендорским версиям выше среднего уровня.
Ну и в-третьих, касательно политики Nvidia по выпуску *80Ti. Для карт 80Ti создавался новый, куда более большой кристалл. К примеру, площадь чипа у GTX 980 была 398 мм2, у 980Ti — 601. У 1080 было 314, а у 1080Ti 471. Производство таких больших чипов мало того что дорогое, так и еще трудозатратное в плане освоения, поэтому чтобы не задерживать основную линейку сначала выпускаются чипы до 80, а потом через год 80Ti. В 20 серии не стали отходить от этого принципа, но чипы сами по себе были очень большими (545 у 2080 и 754 у 2080Ti), поэтому видимо Хуанг решил попридержать выпуск основной линейки до готовности 2080Ti и выпустил их одновременно. И в чем же подобное решение хуже? Предвижу ответ «цена» и «недостаточный прирост производительности относительно обычной 2080», поэтому напоследок оффтоп, который кину следующим комментом.
Ответить
3 года
Высокая цена вышла не из-за решения выпустить 80Ti в один день с 70 и 80, а из-за того что чипы были очень большими, а это вытекало из того что они производились на устаревшем техпроцессе. Хоть нам и пишут что это 12 нм TSMC, но по факту это улучшенная версия 16 нм, можно было бы написать не 12 а 16+. Наращивание мощностей связано с увеличением числа транзисторов, а в Тьюринге это производилось за счет увеличения кристалла, потому что плотность размещения транзисторов осталась та же. Раньше удавалось увеличить мощность видях при сохранении ценника за счет перехода на более тонкий техпроцесс и улучшения архитектуры. 980Ti производился на том же техпроцессе что и 780Ti, но зато архитектура была сильно улучшена, а сам чип увеличился незначительно, всего на 7%. 1080Ti не получила улучшения архитектуры, но скаканула с 28 нм TSMC на 16 нм TSMC, в результате чего увеличили количество транзисторов а кристалл даже уменьшился на 22% относительно 980Ti. А вот 20 линейка производилась по сути на тех же 16 нм, только более энергоэффективных за счет чего удалось достичь более высоких частот. Переработали архитектуру, причем довольно сильно, но прирост в 10-15% за 2 года мало кого бы устроил, а Хуанг еще и решил поиграть в инновации в лице ускорения трассировки и тензорных ядер для нейросетей (которые кстати как по мне оправдались). Вот и пришлось наращивать площадь чипов, отсюда и такой большой ценник и отсутствие роста производительности на доллар: 2080 стоила как 1080Ti но производительность была та же, за исключением правда рейтрейсинга и DLSS. А 2080Ti за счет просто гигантского чипа ожидаемо сильно прибавила в цене. Кристалл 2080Ti вырос на 60% относительно 1080Ti, цена же на 43%. Малый прирост 2080Ti относительно 2080? Так был бы больше, если бы чип сделали еще огромнее. Но против физики не попрешь, такие большие чипы крайне сложно производить, и прошло бы хоть 2 года, хоть 3, себестоимость особо не поменялась бы. Просто сложность производства в зависимости от площади кристалла растет по экспоненте, и еще какие нибудь +5-10% могли в несколько раз увеличить себестоимость. Так что провал Тьюрингов был исключительно из-за сложностей производства на устаревшем техпроцессе а не из-за якобы инноваций. Хуанг сильно на этом обжегся, и новые карты на Ампере будут производиться уже на 7 нм TSMC, который имеет плотность транзисторов в 3.3 раза больше, то есть скорее всего чипы даже станут меньше при увеличении количества транзисторов, как это было при переходе с 9 на 10 линейку, + если архитектура действительно будет предполагать разделение общего кристалла на основной и с RT, то себестоимость снизится еще больше. Да еще стоит учитывать что в Ампере предполагаются немалые изменения относительно Тьюринга. Так что думаю контраст между 20 и 30 линейкой будет разительный, большое увеличение мощности и скорее всего снижение стоимости
Ответить
3 года
Нуу вы конечно с виду больше разбираетесь в этом,но одно я помню точно.Во время выхода 1080Ti,нереференсные варианты стоили 700-800$.Например Evga FTW3 стоило 740$,что было неплохой ценой.А вот 2080Ti,нереференсные карты той же линейки,стоили 1500-1600$.Я отлично помню,как зашёл на сайт EVGA и был в шоке от этого)). Высокой ценой оправдывали себя,что новая технология стоит дорого,только вот смысла,что по сей день в RTX я пока что не вижу. RTX станет более значимой,когда уже выйдут новые консоли и эксклюзивные студии Sony начнут показывать,на что это технология способна.Даже в той же новой ratchet and clank,spiderman,Dirt видно,что RTX уже начал показывать значительные изменения.То есть начиная с этого года,мы наконец-то увидим настоящий RTX,а не рекламу))
Для PC по сей день рекламируют всего 4 игры на RTX — Battlefield,Tomb Raider,Control,Call of duty. Разница в графике пару процентов,а в fps 50% 😂
На 30ую линейку я тоже возлагаю большие надежды.Надеюсь в этот раз результаты по сравнению с предыдущей линейкой оправдает себя,но учитывая как работает большие корпорации,если они один раз поднимают цену на какой-то товар,то цена может стать выше,но никогда не ниже 😓
Ответить
3 года
Вы путаете официальные цены с тем что в наших магазинах. Нерефы 1080Ti нормальные у нас стоили от 60к, что по курсу тогда было 900$, топовые версии вообще улетали ближе к 70к. 740$ как вы пишете это всего 50к, с этой отметки только начинались 1080Ti, и это были самые простые версии. Цену рефа для вендоров я нигде не видел, но версия FE имела официальный ценник в 700$, а хорошие нерефы стоили и стоят чуть больше FE. Если к этим 700$ добавить еще 18% НДС то получится 826$, плюс различные наценки и чуть большую стоимость от вендоров как раз получается 850-900$. Именно столько и стоили у нас нормальные 1080Ti. А вот с 2080Ti цены были другими. FE стоила 1200, а реф для вендоров 1000. 1000$ + НДС получается 1180$, по курсу выходило 80к, самые дешевые версии, я точно помню, стоили 86к. Разница как раз примерно соответствует различным наценкам магазинов и доставкой. Цены на хорошие нерефы стартовали примерно от цены FE, то есть 1200$. Точно так же добавляем НДС и выходит 1416$ или 95к в рублях. С наценками получалось 100-105к, именно за столько и продавались нормальные нерефы.
Как я уже писал, высокая цена была в большей степени обусловлена именно высокой себестоимостью чипов, а не технологической продвинутостью. Но Nvidia решила дополнительный транзисторный бюджет потратить на RT и тензорные ядра. У каждого свое мнение, но как по мне это нехилый задел на будущее. Да, покупая дорогую карту за 1.5к зеленых хочется играть на максимуме а не включать ждуна в ожидании когда же наконец все это будет использоваться. Эта серия дала значительный толчок, показав разработчикам что уже можно активно изучать трассировку. Разрабы ведь и пальцем не пошевелят пока не будет железа которое потянет все это. Вот посмотрите как GTX 1080Ti «тащит» трассировку в текущих играх https://www.youtube.com/watch?v=TkY-20kdXl0 Там где просчетов мало смотреть нет смысла, но когда лучей становится много, там даже RTX 2060 существенно отрывается от 1080Ti, порой даже в 2 раза. И это при том что основные вычислительные блоки у 1080Ti на 76% мощнее. То есть уже сейчас разница такая большая. А ведь рейтрейсинг с каждым годом будет все набирать обороты. И поначалу конечно он будет отключаемым, как и сейчас. Но наступит время, думаю году в 23, и трассировку нельзя будет отключать. Короче говоря, RTX 2000 дали огромный толчок игровой индустрии, пускай и большой ценой (в прямом и переносном смысле). Покупателям они дали очевидный запас на это самое будущее. Если 2080 стоила как 1080Ti и выдавала фпс примерно столько же, то с развитием рейтрейсинга разница будет увеличиваться и приччем очень сильно. Если включение трассировки на RTX просто садит фпс но оставляет его на комфортном уровне, то та же 1080Ti на это не способна от слова совсем. В тестах в Metro и Control она на максимальном RTX порой садит фпс до 15-20, и это «порой» далеко не одна сцена за всю игру... И если RT я могу назвать абсолютно верным решением, то вот с DLSS ситуация более спорная. Результаты у версии 2.0 впечатляющие, но огорчает распространение. И у этого есть объяснение. DLSS что первой, что второй версии довольно тяжело встраивать в движок так как он требует введения дополнительных функций, а для этого требуется тесное сотрудничество с Nvidia. Но вот DLSS 3.0 обещает решить эту проблему, так как он будет использовать функции, которыми пользуются алгоритмы сглаживания TAA, которое есть в 95% современных игр. Это существенно упростит процесс встраивания DLSS в игру и соответственно ее распространение. Плюс еще должна повыситься эффективность алгоритма, в этом плане и DLSS 2.0 то неплох, позволяет почти без потерь апскейлить картинку в 4 раза (на Digital Founry видел тест в Control где сравнивали нативное 1080p и апскейл DLSS с 540p, так вот там разница была очень небольшая), а DLSS 3.0 будет делать это еще лучше. Насчет него пока непонятно, технология перспективная, но как много игр будут ее поддерживать неизвестно. В общем, RTX это задел на будущее, к которому каждый относится по разному. Важно понимать что подорожание 20 серии было неизбежно, просто тут уже вопрос на что потратить транзисторный бюджет. Либо на основные ядра, либо на RT и тензорные. Первый вариант хорош тем что прирост виден сразу, зато второй даст прирост гораздо больше в будущем, когда игры начнут использовать новые технологии. И лично я не вижу прям особых недостатков второго способа. Turing хоть и имеет значительные изменения по сравнению с Pascal, но далеко не такие сильные как это было при переходе с Kepler на Maxwell. Поэтому если бы Nvidia пошла по первому пути и тупо нарастила бы количество основных ядер за счет увеличения площади кристалла, то мы бы получили схожую ситуацию той, что была при смене 700 серии на 900. Там разница была 40-50% при равной цене для топов и 25-40% для средних. В случае перехода с 10 на 20 линейку мы бы получили, опять же при равной цене, всего 30-40% для топов и 20-30 для средних карт (навскидку), да и 2080Ti бы так не разрослась и скорее всего подорожала бы не до 1000$ а до 800-900. Но тогда бы даже 2080Ti не была бы готова к адекватному рейтрейсингу. В общем палка о двух концах, либо инновации на будущее, либо обычная схема на сейчас
Ответить
3 года
Цены которые я говорил это вне СНГ,а точнее в Америке.
В России не знаю сколько обе модели стоили во время выхода стоили так (на фотке). Сайт Amazon.
И я об этом.Сладкий вкус RTX будет замечен только со временем и почему-то мне кажется,продвинутый RTX в играх в будущем уже не будет тянуть 20ые серии)) Те у кого были 10ые серии видеокарт не имели большой смысл перейти к 20ой серии. Metro,Tomb raider не показывали какую-то сильную разницу/красоту,где можно было бы завидовать 🤔
Ответить
3 года
Раньше и у Nvidia была точка. Не выпускать Ti версию в начале,а через год + улучшение на 30%. Щас они изменили политику + не в лучшую сторону. Поднять сразу цену лучшей карты в 2 раза больше + улучшение уже не 30%,а 20-25% это уже издевательство как по мне.
Ответить
3 года
Народ, как думаете, есть ли смысл сейчас покупать комп с 2080 Super, или подождать? Боюсь просто что в ближайшее время может быть девольвация рубля, и доллар скаканет еще выше, а там уже и ценник с 120к взлетит на все 180к, если не больше..
Ответить
3 года
Есть
Ответить
3 года
Сидеть и играть в ждуна в ожидании ПК железа можно вечно, лучше брать сейчас. Но на твоем месте я бы подождал что покажет Nvidia 31 августа, а так же какие они там цены объявят. И от этого уже прыгать, ну и от бюджета личного.
Ответить
3 года
Это лотерея.
Сам ожидаю анонсов, НО от обеих лагерей.
Зеленые-это хорошо, но у красных цена-производительность интереснее.
А по сути все зависит на сколько слабая у вас карта на данный момент. Вероятнее всего даже если ваш рубль скаканет, то цена на 2080 чуть снизится и вы приобретете за те-же деньги.
Ответить
3 года
третья фотка, цп как Интел, прикинь, видеокарта со сменным цп, как матплата со камушкой. идеальный случай, когда есть выбор. и память убывать или прибывать с помощью постели как было со s3 трио.
Ответить
Хоспаде, тут блин 1650 не купить, просто потому, что вот она была-была, а тут бац и убрали разумную цену практически отовсюду... (до 13 тыс), а где не убрали там доставка через клоаку дьявола...
Ответить
3 года
Видно же это ФЕЙК это проц от интел поверх какой то видеокарты :DDDD
Ответить
3 года
Подсветка у стандартных видеокарт NVIDIA? Я может чего-то не знаю, или это что-то новенькое? Я забыл конечно название таких дефолтных карт, но заказные оригинальные, без изменения мощности и охлаждения, они без подсветки и из металла обычно
Ответить
3 года
надо бы Илону Маску поставить цель создать дешевую видеокарту с rtx, ведь если он сделал для США болле дешевые полеты в космос(его компании сделали, а не он конечно) ,то сделать болле дешевую видеокарту с rtx,чем invidia раз плюнуть
Ответить
3 года
У меня такая же https://prnt.sc/u03vgu
Ответить