Железо и технологии Видеокарты от AMD могут обзавестись трассировкой лучей уже в декабре

Видеокарты от AMD могут обзавестись трассировкой лучей уже в декабре

NDRoyal
Читать в полной версии

Сейчас AMD работает над видеокартами с рейтрейсингом, но пока не спешит раскрывать свои карты. Тем не менее, на программном уровне функция может появиться уже в этом году: в драйвере AMD Radeon Adrenalin Edition 19.7.2 для бета-версии Gears 5 нашли упоминание Microsoft DirectX Raytracing.

Microsoft DirectX Raytracing (сокращенно DXR) — это набор инструментов, позволяющий реализовать трассировку лучей без тензорных ядер. Предполагается, что новый драйвер выйдет в декабре и добавит поддержку DXR, что позволит владельцам видеокарт от AMD наслаждаться улучшенной графикой.

Правда, пока неизвестно, хочет ли команда «красных» внедрить функцию так рано или сначала дождется новых флагманских видеокарт и уже затем выпустит обновление.

В сентябре появилась информация о том, что новые видеокарты от AMD с аппаратной поддержкой рейтрейсинга появятся на рынке в 2020 году.

👀 Райан Гослинг снова примерил облик Бивиса — в таком виде он пришёл на премьеру «Каскадёров» (про буквально себя)
Комментарии 5
Оставить комментарий
Так трассировка лучшей ненужна и вообще это всё фигня и сплошь маркетинг зелёных, что же они так
Ответить
4 года
На самом деле эту технологию использовали десятилетиями и до нвидиа, но если эту технологию популяризуют и ускорят на аппаратном уровне — нас ждет скачок прогресса, сравнимый с переходом на PBR
Ответить
4 года
Это троллинг? Трассировка лучей — это прогресс в области игр. Хорошо что новые технологии не ограничиваются увеличением вместительности и ускорением отклика, но и экспериментируют с новыми революционными проектами. Например в будущем эту технологию можно применять в VR играх (а также в VR возможно будет что то наподобие Second Life, но с большей проработкой и там бы ретрейсинг тоже понадобился, так как будет давать +1 к погружению), а при доступности высокопроизводительных ПК, он станет таким же обычным как скажем тени обьектов
Ответить
Nel
4 года
технология развивается и ето хорошо может скоро ее оптимизируют и она будет меньше влиять на производетильность
Ответить
4 года
Скажите пацанам чтоб не торопились. Трассировку в массы еще не скоро подвезут. А когда подвезут, пацаны из Nvidia все косяки исправят. Да и нынешние карты с RTX-технологией станут доступнее к тому времени...
Ответить