Microsoft прознала, что Sony готовится выпустить более мощную версию приставки под кодовым названием PS4K, и выкатила оперативный ответ. Встречайте апгрейды для Xbox One. Пиксели и кадры в секунду ещё никогда не были так достижимы. Но, конечно, за всё придётся платить.
Об этом лично объявил Фил Спенсер (Phil Spencer) за закрытыми дверями Build 2016:
Мы долго сомневались насчёт такого решения. Но, учитывая сложившиеся обстоятельства [имеется в виду PS4K], мы обязаны сделать это.
Понимаете ли, Xbox One создан на основе той же архитектуры, что и современные PC. Поэтому в нашу консоль изначально заложена система апгрейдов! Вы меняли жёсткий диск приставки, не понимая, что своими руками определяете будущее!
Встречайте систему апгрейдов для консоли. Ваши Xbox One ещё никогда не были настолько физически близки к PC.
Вам не нужно никакого специального оборудования, чтобы сделать Xbox One лучше. Достаточно вскрыть корпус консоли отвёрткой и поставить туда новёхонькие Nvidia GeForce GTX 960 и AMD FX 3870.
С видеокартами по типу GTX 980 длиной больше 25 см могут возникнуть проблемы, в таких случаях надо обратиться к квалифицированному специалисту Microsoft, чтобы он укоротил видеопроцессор напильником. Это сократит количество транзисторов и, очевидно, негативно скажется на производительности, поэтому покупать старшие видеокарты мы бы не рекомендовали. По крайней мере, пока разработчики не смогут их укоротить.
С сегодняшнего дня на каждом диске с игрой для Xbox One начнут печатать системные требования. Минимальные позволят играть в 720p, рекомендуемые в 1080p, максимальные в 4K. Количество fps зависит от прямоты рук разработчиков. У пользователей, которые пока не готовы сделать апгрейд, будет уникальная возможность играть с растянутой картинкой, где недостающие пиксели будут определяться умным алгоритмом. Корпорация даже придумала название этому явлению — Microsoft Scale.
Что-то мне подсказывает, что я не один так подумал, пролистывая очередную бредо новость