Компания Geometrics заглянула на GDC 2015 с видеодемонстрацией технологии глобального освещения Enlighten 3, которая должна стать «будущим графики в видеоиграх».
Нижеследующее видео наглядно показывает, как использование динамической прозрачности добавляет реализма к разрушаемому окружению:
Второй ролик демонстрирует возможности редактора Forge — инструмента для художников, позволяющего внедрять передовую технологию Enlighten в процесс разработки игры:
Данная демонстрация — ещё один пример тех высот, которых можно достичь с Unreal Engine 4.