Адам Бойс (Adam Boyes), глава Sony, занимающийся налаживанием отношений с разработчиками, заявил, что компания стремится сделать PS4 самой доступной платформой для создателей игр.
«Мы хотим, чтобы PS4 стала лучшей, самой доступной платформой для всех, кто занимается разработкой отличных игр», — заявил он, а затем добавил, что близкая к PC архитектура упростит портирование игр на PS4.
Бойс добавил, что ключом к успеху Sony является её открытость и искренность в общении с независимыми разработчиками. Не так давно корпорация заявила, что на данный момент в разработке находится более 100 инди-игр для PS4 и PS Vita.