Sony честно признала, что ранние задумки DualShock 4 напоминали контроллер для Xbox 360. Оглядываясь на геймпад Xbox 360, где один аналоговый стик расположен в левой верхней части контроллера, мы пробовали переместить аналоговые стики в верхнюю часть DualShock. Потому что мы знали, что играющие в шутеры пользователи отдают предпочтение геймпаду Microsoft. Но расположение стиков в нижней части контроллера — это наше ДНК. Все команды, которые тестировали новый DualShock 4, пришли к выводу, что нам не стоит ничего менять. Так аналоговые стики остались там, где они должны быть.