Новости Роскачество проверит видеоигры на манипулятивные механики

Роскачество проверит видеоигры на манипулятивные механики

DoubleA
Читать в полной версии

В 2025 году Роскачество начнет проверку популярных видеоигр на наличие манипулятивных механизмов, направленных на извлечение денег из игроков. Совместно с Институтом развития интернета ведомство разработает методику оценки качества игр, которая позволит пользователям понять, соответствует ли продукт Знаку качества.

Ключевое внимание будет уделено механикам монетизации, таким как лутбоксы — платные контейнеры с случайным содержимым, которые могут как упростить игру, так и добавить элементы азартных игр. Эти механизмы, активно критикуемые в разных странах, могут влиять на поведение игроков, включая детей, и способствовать развитию зависимостей.

Проверка коснется не только видеоигр, но и других сфер, таких как приложения для доставки еды и телемедицина. Одним из целей исследования станет оценка рисков, связанных с такими монетизационными схемами, а также создание прозрачной системы для оценки качества цифровых продуктов.

⚡️ Hollow Knight: Silksong выйдет 4 сентября в 17:00 по МСК
    Комментарии18
    Оставить комментарий
    Комментарий скрыт
    8 месяцев

    Раз люди в игры играют вместо решения своих проблем играют, то почему нельзя проверять?

    Ответить
    Комментарий скрыт
    8 месяцев

    До абсурда доводить несложно.

    Ответить
    Комментарий скрыт
    8 месяцев

    Долой лутбоксы (за деньги).

    Ответить
    8 месяцев

    И будет у нас тоже что и во Франции в CS — будем заранее видеть что в боксе

    Ответить
    8 месяцев

    Сама по себе практика продажи случайного товара вызывает негативное информационное поле. Одному "повезло" и он считает (ощущает) себя "элитой", другой же тратит в несколько раз больше денег на "выбивание" нужной ему вещи, при этом он может играть в разы лучше. С чего бы это человеку случайно преимущество, не за счет его заслуг (хотя бы и игровых)? Риторический вопрос.

    Ответить
    8 месяцев

    Преимущество? Преимущество в чем? В том, что этому выпал дорогой скин, а тому — нет?

    Ответить
    8 месяцев

    Лутбоксы состоят не только из скинов. И деление скинов на престижные и нет, а отсюда ранжирование частоты выпадения — не намного лучше.
    Одни скины легче делать, другие сложнее? Ну так пусть разработчики продают их, вместо "шанса получить эксклюзивную вещь".

    Ответить
    8 месяцев

    Случайный ценный товар мне кажется каждому не выпадает просто от везения. Если много влил бабла до этого, то тогда тебя подбадривают бросая кость. Чтобы и дальше тратил бабло не потеряв интерес. А так ничем не отличается от игровых аппаратов) Из-за азарта тратишь денег больше чем нужно.

    Ответить
    8 месяцев

    ну все отменить можно, даже не знаю что может быть манипулятивной механикой, но они их везде найдут)

    Ответить
    8 месяцев

    Так это как Саркисян заявляла, мол, что придраться можно к любому проекту, вам нужно только это найти

    Ответить
    8 месяцев

    Да на ровном месте можно приписать что угодно. Главное желание.

    Ответить
    8 месяцев

    Смешанные чувства, как-будто лутбоксы за деньги та еще херня
    Думаю, в этом случае новость скорее положительная, хотя радикальные меры будут уже лишними

    Ответить
    8 месяцев

    Прощай, Геншин?

    Ответить
    8 месяцев

    Они бы сначала наши* проекты взялись проверять😅

    Ответить
    8 месяцев

    не покупал луты никада, если ктото мамкины деньги тратит, то в этом виновны сами, точно также как с пк немогущие вкл. родительский контроль, настроить роутер, и прочее
    наше общество очень любит спихивать проблему не на себя а на соседа

    Ответить
    8 месяцев

    Будто проверять больше не чего

    Ответить
    8 месяцев

    Пусть лучше АвтоВАЗ проверят как собирают, и половину не съедобных продуктов в супермаркетах.

    Ответить
    7 месяцев

    Я так понимаю кто-то недоволен, что все транзакции минуют налоги и т.д...

    Ответить