Кроссплатформенная среда разработки компьютерных игр, созданная американской компанией Unity Technologies в 2005 году. Она позволяет разрабатывать приложения и игры, которые могут работать на более чем 25 платформах, включая персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства, интернет-приложения и другие.
Unity поддерживает множество распространенных форматов, таких как модели, звуки, текстуры, материалы и скрипты. Все эти элементы могут быть упакованы в формат .unitypackage и переданы другим разработчикам или опубликованы в открытом доступе. Такой же формат используется во внутреннем магазине Unity Asset Store, где разработчики могут бесплатно или за деньги выкладывать различные элементы, необходимые для создания игр.
Новое, четвертое поколение популярного движка Unity обзавелось поддержкой DirectX 11 на PC (тесселяция и шейдеры пятой модели прилагаются) и научилось работать с операционными системами Linux.