Некоторые посты () были скрыты в соответствии с вашими настройками тегов. Подробности
  • Новости 25 мая 2016, 13:32
    Компания Epic Games представила новую карту для своего шутера от первого лица Unreal Tournament — Underland. В честь релиза карты, разработчики опубликовали соответствующий трейлер, в котором показаны взрывы и убийства под классическую успокаивающую музыку.
  • Секреты и пасхалки 25 мая 2016, 08:03
    Gears of War — шутер от третьего лица, сюжет которого разворачивается вокруг солдат отряда Дельта, пытающихся защитить людские поселения на планете Сера от безжалостного подземного врага — Орды Саранчи.
    В данной статье содержатся чит-коды на увеличение здоровья героев, уменьшение здоровья врагов и на изменение количества патронов.
    Чтобы использовать чит-коды, нужно зайти в следующую папку:
    Мои документыMy GamesGears of War for WindowsWargameConfig
    В ней найти файл, который называется «WarInput.ini». Откройте его текстовым редактором, например «Блокнотом», а затем добавьте (или измените, при их наличии) следующие строки, чтобы получилось вот так:
    [Engine.Console]
    ConsoleKey=Tilde
    TypeKey=Tilde
    MaxScrollbackSize=1024
    HistoryBot=-1
    bEnableUI=True


    Сохраните изменения и зайдите в игру. В игре нажмите клавишу «~» (тильда) и вводите следующие чит-коды:
    set WarfareGame.Pawn_COG«имя» DefaultHealth 99999 — дает увеличение здоровья персонажей.
    Вместо «имя» надо ввести имя нужного вам персонажа: Marcus, Dom, Carmine, Baird, Minh, Gus
    set WarfareGameContent.Pawn_«имя» defaulthealth х — изменяет на «x» здоровье врага (пропишите свое значение). Вместо «имя» вводите название монстра. Самые сильные из них — GeistGeneralRaam, GeistBerzerker.

    Чтобы изменить количество патронов в оружии, найдите файл «WarWeapon.ini» и откройте его в текстовом редакторе.
    Вы увидите параметры всего оружия в игре. В самом файле ничего изменить нельзя, иначе игра вылетит с ошибкой. Поэтому придется прописывать названия оружия в консоли игры.
    Рассмотрим на примере «AssaultRifle». Ищем секцию [WarfareGame.Weap_AssaultRifle]. В ней находим параметр «MagSize=60», где 60 — это и есть количество патронов для данного оружия.
    И, чтобы изменить для этого оружия количество патронов на, скажем, 1000, вводим в игре следующее:
    set WarfareGame.Weap_AssaultRifle MagSize 1000
    По тому же принципу можно изменить не только количество патронов, но и некоторые другие значения, например:
    MaxSpareAmmo — отвечает за максимальное количество патронов в данном оружии;
    PRM_MaxAimError — отвечает за максимальный разброс пуль;
    PRM_RateOfFire — отвечает за скорострельность оружия;
    ReloadDuration — отвечает за время перезарядки оружия;
    MeleeAttackDamageMin — отвечает за минимальные повреждения от удара оружием по врагу;
    MeleeAttackDamageMax — отвечает за максимальные повреждения от удара оружием по врагу.

    Чтобы не нужно было вводить все параметры каждый раз при запуске игры, можно создать текстовой файл (.txt) с названием, скажем, «mod.txt». Этот файл нужно поместить в следующую папку:
    Gears of WarBinaries
    В файле прописываете нужные вам значения — по одной строчке на каждое — и сохраняете внесенные изменения. Потом запускаете игру, вызываете консоль команд по нажатию клавиши «~» (тильда) и вводите exec mod.txt.
    Все чит-коды, которые вы прописали в файле, должны выполниться в игре.
  • Новости 18 мая 2016, 18:48
    Epic Games готовится встречать гостей и участников бесплатной беты Paragon, которая пройдёт в следующие выходные на PC и PlayStation 4 в период с 26 по 30 мая.
  • Новости 27 апреля 2016, 11:04
    Epic Games сообщила дату проведения открытого бета-тестирования MOBA-шутера Paragon. Как выяснилось, тестирование будет поделено на два этапа, первый из которых начнется уже на этой неделе. В рамках открытого бета-теста абсолютно всем геймерам позволят опробовать геймплей Paragon.
  • Новости 14 апреля 2016, 17:53
    Стоп, что? Двуногий огнемет? Слава богу, с фантазией у Epic Games все в полном порядке, и герои по своей характеристичности практически не уступают таковым из Overwatch от Blizzard. Так давайте же взглянем на то, что получилось у авторов легендарной Unreal.
  • Новости 29 марта 2016, 02:09
    {related=15676}Возможно, вас удивила ситуация, в которой Epic Games неожиданно отказалась от прав на серию Gears of War, и продала их Microsoft. Сегодня Game Informer опубликовал материал, в котором разработчики Gears of War 4 рассказывают, как так вышло.
    Пока People Can Fly помогала разрабатывать ответвление Gears of War: Judgment, небольшая команда внутри Epic Games начала прорабатывать идеи для Gears of War 4. Это всё, что нам было известно на тот момент.
  • Новости 19 марта 2016, 17:03
    Epic Games готовится выпустить свою MOBA Paragon только на PC. И сегодня в сети появились системные требования игры. Как и подобает MOBA, требования являются демократичными — с поправкой на то, что компания-разработчик производит самый популярный движок на сегодняшний день.
    Минимальные системные требования Paragon:ОС: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (x64);
    Процессор: Intel Core i5 2,5 ГГц или лучше | аналогичное решение от AMD;
    Видеоадаптер: Nvidia GeForce GTX 460 и лучше | AMD Radeon HD 6870 и лучше;
    Видеопамять: 1 ГБ;
    ОЗУ: 4 ГБ.
  • Новости 17 марта 2016, 14:01
    Технический директор Epic Games Майк Фрикер (Mike Fricker) в ходе пресс-конференции на GDC 2016 рассказал, как будет работать функция создания игр в виртуальной реальности. Двоичный код появится в июне, в то время как исходный код уже доступен на GitHub.
  • Новости 5 марта 2016, 10:12
    {related=31169}Вчерашний день отметился заявлением генерального директора Epic Games Тима Суини (Tim Sweeney), что Microsoft намерена подмять под себя PC-рынок, и с этим нужно бороться. Пожалуй, это была главная новость дня. Сегодня корпоративный вице-президент Windows Кевин Галло (Kevin Gallo) отреагировал на обвинения.
    Универсальные Windows-приложения (UWP) формируют открытую экосистему, которая доступна любому разработчику. Мы не чиним препятствий. UWP-продукты могут продаваться в любом магазине.
  • Новости 4 марта 2016, 15:23
    Microsoft недавно заявила о повсеместном использовании Universal Windows Platform — особой платформе, которая в теории позволяет запускать приложение на любом устройстве, которое ее поддерживает. Что будет далее — вопрос открытый, но многие компании уже выражают огромную неприязнь к такому отношению со стороны Microsoft.
  • Новости 3 марта 2016, 19:16
    Интересные вещи происходят в современной игровой индустрии. Различные бонусы за предзаказ — это обычное дело, а вот платный ранний доступ — кое-что не совсем обыденное. Paragon еще не закончена, а Epic Games хочет получить за свою игру денег. Обычная практика, только есть одна особенность — на релизе игра будет бесплатной.
  • Новости 22 февраля 2016, 11:10
    На мероприятии Samsung Galaxy Unpacked 2016, проходящем в Барселоне, Epic Games показала видеоролик демки, построенной на движке Unreal Engine 4 и API Vulkan — ProtoStar. Качество графики, которое можно заметить на видео, просто ошеломительно, учитывая, что все это может работать на мобильном телефоне.
  • Новости 5 февраля 2016, 17:35
    Заголовок «немного» напоминает «сон во сне» фильма «Начало», не так ли? Ну, в этом есть некоторая толика правды, но смысл здесь будет совсем другой — новая технология должна ускорить и упростить процесс разработки проектов для шлемов виртуальной реальности.
  • Новости 22 декабря 2015, 12:00
    Похоже, загадочный MOBA-шутер Paragon уже не такой загадочный, как месяц назад. Теперь мы знаем полный список героев и то, как эти герои будут между собой сражаться. Сегодня появились дополнительные подробности и геймплейный ролик данной игры:
  • Новости 14 декабря 2015, 16:12
    Electronic Sports League приняла решение взять под свое крыло реинкарнацию легендарного сетевого шутера от Epic Games.
  • Новости 5 декабря 2015, 22:45
    Не знаем ваше отношение к MOBA. Но жанр этот стремительно завоевал популярность, так что будьте добры посмотреть ролик.
  • Новости 25 ноября 2015, 09:50
    Epic Games продолжает интриговать в преддверии скорого полноценного анонса Paragon и сегодня разработчики выложили трейлер нового персонажа — Деккер.
  • Новости 20 ноября 2015, 10:07
    Epic Games продолжает раскручивать свою новую MOBA под рабочим названием Paragon и сегодня разработчики выложили очередной тизер проекта.
  • Новости 13 ноября 2015, 07:32
    Epic Games выпустила небольшой тизер-трейлер еще одного персонажа из своей новой MOBA-игры Paragon.
  • Новости 11 ноября 2015, 12:19
    Студия Epic Games выпустила очередной дневник разработчиков новой Unreal Tournament.