Некоторые посты () были скрыты в соответствии с вашими настройками тегов. Подробности
  • Новости 31 июля 2016, 19:47
    {related=33617}
    Ещё один 3D-художник, кстати, Александр Фем (Alexander Ferm), решил продемонстрировать всю богатырскую силу и недюжинную мощь Unreal Engine 4. Молодого человека так вдохновила Dark Souls 3, что он решился воссоздать одну из обнаруженных им в игре локаций на движке от Epic Games.
  • Новости 28 июля 2016, 20:43
    2 августа в MOBA Paragon появится новый герой, вернее — новая героиня. Студия и издатель Epic Games выпустили трейлер, где можно рассмотреть ее прекрасные острые уши и не менее прекрасную фигуру.
  • Новости 26 июля 2016, 12:43
    Глава компании Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в очередной раз выразил свою обеспокоенность по поводу политики Microsoft касательно операционной системы Windows 10 и платформы UWP (Universal Windows Platform). По его словам, в ближайшие несколько лет сервис Steam могут постигнуть серьезные проблемы при работе с Windows 10.
  • Новости 12 июля 2016, 23:08
    В стане героев Paragon пополнение — нового персонажа зовут Грейстоун, он боец ближнего боя и вообще опытный мечник, который обладает крутыми способностями, может обхитрить смерть и вернуться на поле боя после кончины.
  • Новости 7 июля 2016, 22:25
    Сложно отрицать: PlayStation Neo и Project Scorpio станут серьёзными этапами на пути развития будущих поколений консолей, и, по мнению генерального директора и соучредителя Epic Games Тима Суини (Tim Sweeney), в долгосрочной перспективе сумеют продлить жизненный цикл нынешних неэффективных приставок: оригинальных Xbox One и PlayStation 4.
  • Новости 4 июля 2016, 21:23
    В связи с празднованием 4 июля Дня независимости в Соединённых Штатах Америки разработчики ChAIR Entertainment решили сделать бесплатной трилогию игр Infinity Blade. Предложение актуально для устройств на операционной системе iOS.
  • Новости 3 июля 2016, 17:13
    Вышедшая в 1998 году Unreal была отменной игрой: помимо увлекательного геймплея, в игре была потрясающая для тех лет графика и уровень детализации. А каким классным было интро... В общем, настолько классным, что пользователь YouTube под ником Tomasz Szablowski не поленился воссоздать вступительную сцену на современном движке Unreal Engine 4 и запечатлеть получившийся результат на видео.
  • Новости 29 июня 2016, 21:17
    Epic Games — компания-разработчик Paragon — ещё не вышедшей MOBA-игры с крутым графоном и кучей персонажей — сообщила о том, что все заинтересованные в проекте пользователи PlayStation Plus смогут бесплатно заполучить стартовый набор игры начиная с пятого июля. Аттракцион невиданной щедрости, не иначе.
  • Новости 10 июня 2016, 17:03
    Paragon позиционирует свой бета-тест интересным образом — чтобы на него попасть, нужно купить небольшой набор внутриигровых предметов по хорошей локализиорованной цене. Но с августа это уже будет неактуально.
  • Новости 7 июня 2016, 18:10
    Бета-тестирование Paragon превратилось практически в платный ранний доступ на безумно долгое время, с продажей скинов и микротранзакциями. Epic Games всячески пытается заработать на такой модели и сегодня решила подключить печатные станки.
  • Новости 26 мая 2016, 19:04
    Мы бы хотели познакомить вас с последним героем игры Paragon. Встречайте, Риктор. Он — танк поддержки, киборг с широкими возможностями и областью действия способностей. Чтобы опробовать Риктора в бою, нужно подождать до 31 мая, а посмотреть, на что он способен, можно уже сейчас в расположенном ниже видео.
  • Новости 25 мая 2016, 13:32
    Компания Epic Games представила новую карту для своего шутера от первого лица Unreal Tournament — Underland. В честь релиза карты, разработчики опубликовали соответствующий трейлер, в котором показаны взрывы и убийства под классическую успокаивающую музыку.
  • Секреты и пасхалки 25 мая 2016, 08:03
    Gears of War — шутер от третьего лица, сюжет которого разворачивается вокруг солдат отряда Дельта, пытающихся защитить людские поселения на планете Сера от безжалостного подземного врага — Орды Саранчи.
    В данной статье содержатся чит-коды на увеличение здоровья героев, уменьшение здоровья врагов и на изменение количества патронов.
    Чтобы использовать чит-коды, нужно зайти в следующую папку:
    Мои документыMy GamesGears of War for WindowsWargameConfig
    В ней найти файл, который называется «WarInput.ini». Откройте его текстовым редактором, например «Блокнотом», а затем добавьте (или измените, при их наличии) следующие строки, чтобы получилось вот так:
    [Engine.Console]
    ConsoleKey=Tilde
    TypeKey=Tilde
    MaxScrollbackSize=1024
    HistoryBot=-1
    bEnableUI=True


    Сохраните изменения и зайдите в игру. В игре нажмите клавишу «~» (тильда) и вводите следующие чит-коды:
    set WarfareGame.Pawn_COG«имя» DefaultHealth 99999 — дает увеличение здоровья персонажей.
    Вместо «имя» надо ввести имя нужного вам персонажа: Marcus, Dom, Carmine, Baird, Minh, Gus
    set WarfareGameContent.Pawn_«имя» defaulthealth х — изменяет на «x» здоровье врага (пропишите свое значение). Вместо «имя» вводите название монстра. Самые сильные из них — GeistGeneralRaam, GeistBerzerker.

    Чтобы изменить количество патронов в оружии, найдите файл «WarWeapon.ini» и откройте его в текстовом редакторе.
    Вы увидите параметры всего оружия в игре. В самом файле ничего изменить нельзя, иначе игра вылетит с ошибкой. Поэтому придется прописывать названия оружия в консоли игры.
    Рассмотрим на примере «AssaultRifle». Ищем секцию [WarfareGame.Weap_AssaultRifle]. В ней находим параметр «MagSize=60», где 60 — это и есть количество патронов для данного оружия.
    И, чтобы изменить для этого оружия количество патронов на, скажем, 1000, вводим в игре следующее:
    set WarfareGame.Weap_AssaultRifle MagSize 1000
    По тому же принципу можно изменить не только количество патронов, но и некоторые другие значения, например:
    MaxSpareAmmo — отвечает за максимальное количество патронов в данном оружии;
    PRM_MaxAimError — отвечает за максимальный разброс пуль;
    PRM_RateOfFire — отвечает за скорострельность оружия;
    ReloadDuration — отвечает за время перезарядки оружия;
    MeleeAttackDamageMin — отвечает за минимальные повреждения от удара оружием по врагу;
    MeleeAttackDamageMax — отвечает за максимальные повреждения от удара оружием по врагу.

    Чтобы не нужно было вводить все параметры каждый раз при запуске игры, можно создать текстовой файл (.txt) с названием, скажем, «mod.txt». Этот файл нужно поместить в следующую папку:
    Gears of WarBinaries
    В файле прописываете нужные вам значения — по одной строчке на каждое — и сохраняете внесенные изменения. Потом запускаете игру, вызываете консоль команд по нажатию клавиши «~» (тильда) и вводите exec mod.txt.
    Все чит-коды, которые вы прописали в файле, должны выполниться в игре.
  • Новости 18 мая 2016, 18:48
    Epic Games готовится встречать гостей и участников бесплатной беты Paragon, которая пройдёт в следующие выходные на PC и PlayStation 4 в период с 26 по 30 мая.
  • Новости 27 апреля 2016, 11:04
    Epic Games сообщила дату проведения открытого бета-тестирования MOBA-шутера Paragon. Как выяснилось, тестирование будет поделено на два этапа, первый из которых начнется уже на этой неделе. В рамках открытого бета-теста абсолютно всем геймерам позволят опробовать геймплей Paragon.
  • Новости 14 апреля 2016, 17:53
    Стоп, что? Двуногий огнемет? Слава богу, с фантазией у Epic Games все в полном порядке, и герои по своей характеристичности практически не уступают таковым из Overwatch от Blizzard. Так давайте же взглянем на то, что получилось у авторов легендарной Unreal.
  • Новости 29 марта 2016, 02:09
    {related=15676}Возможно, вас удивила ситуация, в которой Epic Games неожиданно отказалась от прав на серию Gears of War, и продала их Microsoft. Сегодня Game Informer опубликовал материал, в котором разработчики Gears of War 4 рассказывают, как так вышло.
    Пока People Can Fly помогала разрабатывать ответвление Gears of War: Judgment, небольшая команда внутри Epic Games начала прорабатывать идеи для Gears of War 4. Это всё, что нам было известно на тот момент.
  • Новости 19 марта 2016, 17:03
    Epic Games готовится выпустить свою MOBA Paragon только на PC. И сегодня в сети появились системные требования игры. Как и подобает MOBA, требования являются демократичными — с поправкой на то, что компания-разработчик производит самый популярный движок на сегодняшний день.
    Минимальные системные требования Paragon:ОС: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (x64);
    Процессор: Intel Core i5 2,5 ГГц или лучше | аналогичное решение от AMD;
    Видеоадаптер: Nvidia GeForce GTX 460 и лучше | AMD Radeon HD 6870 и лучше;
    Видеопамять: 1 ГБ;
    ОЗУ: 4 ГБ.
  • Новости 17 марта 2016, 14:01
    Технический директор Epic Games Майк Фрикер (Mike Fricker) в ходе пресс-конференции на GDC 2016 рассказал, как будет работать функция создания игр в виртуальной реальности. Двоичный код появится в июне, в то время как исходный код уже доступен на GitHub.
  • Новости 5 марта 2016, 10:12
    {related=31169}Вчерашний день отметился заявлением генерального директора Epic Games Тима Суини (Tim Sweeney), что Microsoft намерена подмять под себя PC-рынок, и с этим нужно бороться. Пожалуй, это была главная новость дня. Сегодня корпоративный вице-президент Windows Кевин Галло (Kevin Gallo) отреагировал на обвинения.
    Универсальные Windows-приложения (UWP) формируют открытую экосистему, которая доступна любому разработчику. Мы не чиним препятствий. UWP-продукты могут продаваться в любом магазине.