-
Интервью VGTimes с разработчиком No, I'm not a Human: как создавалась игра, кто такие «Гости» и о чем на самом деле основной сюжет
Интервью VGTimes 2 ноября 2025No, I'm not a Human — без преувеличения, один из главных инди-феноменов этой осени. Эта нишевая по своей сути игра вышла за рамки инди-сектора «для своих», превратившись в объект всеобщего обсуждения и разборов. Мы пообщались с ее геймдиректором из студии Trioskaz, чтобы расспросить обо всем самом важном: от закулисных тайн разработки и сюжета до грядущих масштабных обновлений проекта. В этом интервью фанаты наконец-то получат ответы на самые важные вопросы (ну, или намеки на эти ответы), касающиеся лора, а начинающие разработчики — отличный заряд мотивации для создания своих видеоигр.
Critical Reflex — новости, статьи и гайды
Не показывать материалы на эту тему