-
Новости 6 июня 2014, 21:50
-
Новости 24 мая 2014, 19:55
-
Новости 21 мая 2014, 22:08Bungie рассказала, что её Destiny станет первой игрой для PS4, которая поддерживает функцию автоматической загрузки.
-
Новости 6 мая 2014, 08:33Студия Bungie опубликовала свежие дневники дневник разработчиков грядущего ММОFPS Destiny. Разработчики подняли целый ряд актуальных вопросов о луте, броне и оружии игрока.
-
Новости 28 апреля 2014, 22:15
-
Новости 23 апреля 2014, 19:54Чуть больше часа прошло после того, как мы опубликовали информацию о трех игровых классах Destiny и врагах, а сейчас у нас появился трейлер, который состоит из трех коротких видеонарезок.
-
Новости 23 апреля 2014, 18:32Следом за извинениями за долгое молчание, авторы Destiny капитально обновили официальный сайт игры. Теперь он не только выглядит на твёрдую пятёрку, но и изобилует самой разной информацией об игре, включая новые скриншоты и даже геймплейные видео.
-
Новости 22 апреля 2014, 10:02В последнее время коллектив студии Bungie, которая разрабатывает ММО-шутер Destiny, потерял несколько ключевых сотрудников. В результате этого, поток новостей об игре существенно уменьшился и многие подумали, что сроки выхода проекта под угрозой. Однако разработчики опровергли эту информацию.
-
Новости 7 апреля 2014, 21:53Bungie поделилась новой информацией о Destiny.
-
Новости 13 февраля 2014, 14:58Все мы (или почти все) хорошо помним скоростные скутеры, на которых герои шестого эпизода «Звёздных войн» рассекали по лесам планеты Эндор. Разработчики Destiny поделились с игровой общественностью концептами транспортного средства Shrike из игры, которое выглядит точь-в-точь как те самые скутеры.
-
Новости 7 февраля 2014, 20:54
-
Новости 7 февраля 2014, 08:34Компания Activision сегодня отчиталась перед инвесторами о своих доходах и расходах за третий квартал 2014 года, однако этому отчету мы посвятим нашу следующую новость. Важно то, что Activision планирует сделать из Destiny самую продаваемую новую франшизу в истории.
-
Новости 24 декабря 2013, 08:38Новая игра от студии Bungie, которую мы знаем как Destiny, изначально задумывалась как экшен от третьего лица. Об этом сообщил технический и художественный директор проекта Райан Элис (Ryan Ellis).
Изначально в наши планы выходил экшен от третьего лица. Однако мы хотели сделать игру более динамичной и обалденной. А для этого нужно внедрять вид от первого лица. -
Новости 16 декабря 2013, 16:59