-
Новости 30 января 2014Инсайдер Ахсан Рашид (Ahsan Rasheed), высказывания которого в последнее время часто мелькают в наших новостях, рассказал шутку из отдела Sony: там Order: 1886 все в шутку называют новой игрой Naughty Dog.
-
Новости 30 января 2014Инсайдер Ахсан Рашид (Ahsan Rasheed), чьи прогнозы часто сбываются, заявил: новая Gears of War покажет, что такое шутер следующего поколения.
Не пропустите новую игру Black Tusk. Они являются именно теми разработчиками, кто определит, как будут выглядеть шутеры нового поколения. Все инсайдеры считают, что у них была самая впечатляющая демонстрация возможностей Xbox One.
Говоря о демонстрации, он имел в виду этот ролик полугодовалой давности: -
Новости 30 января 2014Глава Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) считает, что недавние сложности в стенах компании связаны с недостаточным количеством игр для детей.
-
Новости 30 января 2014Продюсер Castlevania: Lords of Shadow 2 Дейв Кокс (Dave Cox) дал небольшое интервью, где подробнее обсудил открытый и бесшовный мир игры, о котором мы рассказывали вам ранее.
-
Новости 30 января 2014Сатору Ивата (Satoru Iwata), президент Nintendo, заявил на брифинге о политике управления компанией в Токио, что японский гигант ослабит жесткие правила лицензирования и разрешит сторонним компаниям использовать популярных персонажей.
-
Новости 29 января 2014Запуск Battlefield 4 был омрачён багами, глюками, вылетами, в общем, всем тем, что относится к техническим проблемам игры. Главе EA Games Патрику Содерлунду (Patrick Soderlund) пришлось выступить с заявлением, что компания не повторит своих ошибок на запуске Titanfall.
Запуск Battlefield 4 был сложным. Игра выходила сразу на двух новых платформах, а также на консолях текущего поколения и PC. Мы продвигали инновации и геймплей для 64 человек, стараясь удерживать производительность игры в районе 60 кадров/сек. Мы надеялись порадовать владельцев планшетов режимом «Командир». -
Новости 29 января 2014Дин Эванс (Dean Evans), создатель ностальгического экшена Far Cry 3: Blood Dragon, который был больше смелым (и удачным) экспериментом, нежели осознанной игрой, объявил, что Ubisoft дала «зелёный свет» на разработку его нового проекта.
-
Новости 29 января 2014Главного сценариста Dragon Age: Inquisition Дэвида Гейдера (David Gaider) часто спрашивают, почему разработчики не внедряют функцию фильтрации сексуального контента, которая избавила бы многих фанатов от необходимости вступать в неприятные диалоги. Из его ответов следует, что это серьезно повредит игровому процессу.
Я довольно часто слышу подобные предложения от фанатов. Однако не так-то просто перед началом игры сделать опцию или набор опций, чтобы игрок мог убрать тот контент, который ему не нравится. Опуская сложности реализации подобной идеи, как с технической стороны, так и со стороны сюжета, а именно они делают эту идею невозможной, мне бы хотелось отметить один важный факт. -
Новости 28 января 2014В мире, в котором Epic Games больше не отвечает за франшизу Gears of War, ничто не мешает Клиффу Блезински (Cliff Bleszinski) влиться в ряды Black Tusk Studios и начать работать над новой игрой в этой серии. Однако он заявил в своём блоге, что не собирается этого делать.
Друзья, сегодня вы завалили меня кучей писем. Да, компания, в которой я раньше работал, продала Microsoft права на франшизу, и мой друг Род Фергюссон будет работать над новой игрой в серии. -
Новости 28 января 2014Мэтт Вебстер (Matt Webster), новый глава Criterion Games сегодня заявил, что следующая игра от именитой студии будет показана во время E3 2014. Как ожидается, этот проект будет заточен под next-gen консоли и практически не связан с гонками, в которых Criterion весьма преуспели.
-
Новости 27 января 2014После сообщения о том, что Microsoft приобрела права на создание игр в серии Gears of War, пиар-менеджеры Epic Games выступили с заявлениями, что компания по-прежнему собирается заниматься играми. Просто теперь они не будут иметь отношения к приключениям Маркуса Феникса.
-
Новости 27 января 2014Франчайз Gears of War отошёл к Microsoft, а Epic Games отныне не будет заниматься разработкой игр в популярной серии.
-
Новости 27 января 2014Когда-то Bethesda приняла очень правильное решение, сделав серию The Elder Scrolls открытой для модификаций, благодаря которым Skyrim, а в узких кругах и Oblivion c Morrowind остаются популярными и по сей день. Этого же дальновидного подхода намерены придерживаться и разработчики Kingdom Come: Deliverance, недавно преуспевшей на Kickstarter.
-
Новости 27 января 2014Кен Шрамм (Ken Schramm), отвечающий в Sucker Punch за раскрутку бренда inFamous, на днях заявил, что только PS4 подходит для разработки такой сложной игры как inFamous: Second Son.
-
Новости 27 января 2014В Evolve, как и в Left 4 Dead, можно будет играть всего за четырёх персонажей. И студия Turtle Rock объяснила, почему она находит это решение прекрасным.
Когда Valve начала играть в Left 4 Dead, то ей понравилось. Но сотрудники подумали, что в игре можно сделать пятерых и даже шестерых людей. Они изменили код и провели необходимые тесты. В итоге Valve решила вернуться к начальному количеству выживших. -
Новости 24 января 2014Naughty Dog сообщила, что выход Uncharted 4 в этом году маловероятен.
-
Новости 24 января 2014Вчера студия Monolith Productions опубликовала первый геймплейный видеоролик грядущего экшена Middle-earth: Shadow of Mordor. Посмотрев его, бывший сотрудник Ubisoft нашел целый ряд сходств с тем, что он делал в Assassin's Creed 2.
-
Новости 23 января 2014В результате публикации нового интервью с сотрудником Ubisoft выяснилось, что Ubisoft планировала начать выпускать DLC для Watch Dogs в начале 2014 года, то есть прямо сейчас.
-
Новости 23 января 2014На мероприятии Steam Dev Days, проведённом компанией Valve, калифорнийский производитель видеокарт Nvidia провёл собственную презентацию, посвящённую OpenGL и тому, чего могут достичь разработчики игр с использованием этого открытого интерфейса. В частности, упоминалась возможность достичь прироста производительности, сравнимого с использованием Mantle.