-
Новости 1 апреля 2014, 09:51Вчера мы сообщали вам о том, что Фил Спенсер (Phil Spencer) стал главой отдела развития платформы Xbox. Не долго думая Спенсер выступил с обращением к аудитории фанатов консолей Xbox, в котором уверил их в том, что Xbox One занимает лидирующие позиции и станет еще лучше.
-
Новости 1 апреля 2014, 08:15Компания Ubisoft планирует в этом году выпустить сетевой шутер Tom Clancy's The Division, который был создан при помощи движка нового поколения Snowdrop Engine. Как говорят разработчики движка из Massive Entertainment, этот программный продукт позволит создавать игры ААА-класса меньшему числу людей, чем требуется конкурентам.
-
Новости 1 апреля 2014, 07:57
-
Новости 31 марта 2014, 22:52CD Projekt пообещала великолепную графику в версиях Witcher 3: Wild Hunt для PS4 и Xbox One.
Нам сносит крышу от визуальных эффектов The Witcher 3: Wild Hunt. А всё потому, что мы разрабатываем игру для PC, Xbox One и PS4. Мы хотим, чтобы игра получилась настолько прекрасной, насколько это вообще возможно. Мы в выгодном положении: нам не нужно выбирать между графикой и производительностью на консолях, поэтому мы можем создать игру с лучшей графикой на свете.
Отвечая на вопрос, выжмет ли Witcher 3: Wild Hunt максимум из новых консолей, сотрудник CD Projekt ответил, что будущее покажет.
Задействует ли игра все мощности PS4 и Xbox One? Лишь будущее способно дать ответ на этот вопрос. На старом поколении вышли игры, которые выглядят лучше, чем всё, что мы имели до них. Мы становимся только мудрее, поэтому я думаю, что наша каждая новая игра будет выглядеть лучше, чем предыдущая.
Разработчики рассказывают, что мир Witcher 3: Wild Hunt в 35 раз больше, чем во второй части. На прохождение основной сюжетной линии у нас уйдёт 50 часов, а ещё 50 потребуется на то, чтобы завершить все побочные квесты. Да о чём тут можно говорить, если на то, чтобы пересечь мир игры на лошади, нам нужно 40 минут реального времени. При этом лошадь пущена в галоп. -
Новости 31 марта 2014, 22:13Deep Silver подтвердила, что Metro Redux действительно находится в планах 4A Games. Анонс сборника состоится до E3 2014.
Вы наверняка слышали про Metro Redux, даже если и не должны были слышать. -
Новости 31 марта 2014, 21:04Ubisoft не в мгновение ока откажется от PS3 и Xbox 360 в угоду новым консолям. Компания заявила, что будет поддерживать ушедшие консоли ещё на протяжении нескольких лет.
В 2014 мы выпустим игры для PS3 и Xbox 360. Вероятно, в следующем году наши игры тоже выйдут на этих консолях. Мы по-прежнему поддерживаем данные системы. Assassin's Creed 4: Black Flag стала первой игрой серии, которая была выпущена на новых приставках. Но я бы не назвал её переходной. В ней реализованы элементы, характерные для седьмого поколения консолей. -
Новости 28 марта 2014, 22:24Разработчики War Thunder объяснили, почему игра не выйдет на Xbox One. Дело в том, что Microsoft не позволяет реализовать кроссплатформенную игру на Xbox One и PC.
-
Новости 28 марта 2014, 20:27Согласно сообщению одного из сотрудников Telltale Games, первые подробности The Wolf Among Us: Episode 3 — A Crooked Mile появятся в ближайшие 24 часа.
-
Новости 27 марта 2014, 21:12Не обращали внимание на PC-эксклюзив Fortnite всё это время? А зря. Epic Games заявила, что разработкой игры занимается более 90 сотрудников студии.
Мы строим Fortnite по кирпичику. Игра превосходит наши ожидания. Всё начиналось, как внутренний проект внутри Epic Games, а затем вылилось в такую отличную игру с элементами экшена и MMO-проекта. Мы расскажем больше о Fortnite в ближайшие месяцы. -
Новости 27 марта 2014, 20:53Перенос Watch Dogs на май 2014 года позволил Ubisoft сделать больше контента для игры. И всё же команда разработчиков не смогла реализовать самые большие задумки, которые возникли в их головах за это время. Поэтому было решено оставить такие идеи для второй части.
Если бы мы не сделали больше контента, то игра не досчиталась бы многих важных составляющих. Несмотря на это, некоторые большие идеи нам пришлось отложить. Мы реализуем их в продолжении игры. -
Новости 27 марта 2014, 19:57
-
Новости 26 марта 2014, 21:23Исполнительный директор Telltale Games заявил, что действие игры Game of Thrones будет развиваться в одно время с книгами Джорджа Мартина (George Martin) и, следовательно, сериала. То есть игра не будет приквелом, как Wolf Among Us.
Мы не делаем приквел. Мир «Песни Льда и Пламени» огромен и очень богат. В нём определённо есть истории, которые мы можем рассказать. Каждое решение, которое принимает король Джоффри, влияет на большое количество людей. Все зависят от чьих-то решений. -
Новости 26 марта 2014, 09:58Представители Slightly Mad Studios развеяли сомнения игроков, которые касались столь длительного срока разработки Project CARS. Некоторые фанаты подумали, что главный автосимулятор задерживается задерживается из-за условно-бесплатной аркадной гонки World of Speed.
-
Новости 25 марта 2014, 21:48По информации разработчика из Curve Studios, компания Valve прикроет сервис Steam Greenlight в течение 12 месяцев.
-
Новости 25 марта 2014, 20:08
-
Новости 25 марта 2014, 10:59Представители Bohemia Interactive сегодня официально сообщили, что не планируют портировать симулятор боевых действий ArmA 3 на консоли. Это просто того не стоит, считают разработчики.
-
Новости 24 марта 2014, 23:14Нынешний глава Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заявил, что корпорация ориентируется на то, чтобы игры по Star Wars получались такими же качественными, как серия Batman: Arkham.
Warner Bros. проделала прекрасную работу с серией Batman: Arkham. Игры дарили эмоции, сравнимые с просмотром фильмов и чтением комиксов про Бэтмена. В то же время эти игры жили собственной жизнью, потому что в них были интересные, тщательно проработанные истории. -
Новости 24 марта 2014, 21:56SEGA уведомила всех, что планирует назвать точную дату выхода Alien: Isolation на EGX Rezzed 2014 в эту субботу.
-
Новости 24 марта 2014, 21:25Директор Assassin's Creed 4: Black Flag рассказал, почему для игры выходили только бесплатные мультиплеерные DLC.
Всего несколько замечаний. Мы предлагаем все карты для Assassin's Creed 4 бесплатно. Главная причина заключается в том, что мы не хотим делить сообщество фанатов. Мы не хотим, чтобы в нашей игре были люди, которые могли играть только с теми, кто заплатил за дополнительные карты, а другие к этой сессии подключиться не могли. В этом нет никакого смысла.