Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) минувшей ночью ответил на целый ряд вопросов от аудитории консолей Xbox. Предлагаем вам ознакомиться с его ответами на самые важные и интересные вопросы.
Если вы являетесь фанатом серии Uncharted и ждете новостей об Uncharted 4: A Thief's End, то у нас для вас отличные новости. Их сообщил вице-президент Naughty Dog Эван Вэлс (Evan Wells), который призвал всех фанатов следить за игрой.
Исполнительный директор Oculus VR Брендан Ириб (Brendan Iribe) назвал последний прототип шлема виртуальной реальности Crescent Bay невероятно близким к потребительской версии Oculus Rift. Также он заверил, что последняя появится в продаже очень и очень скоро.
Сотрудники Electronic Arts на официальной странице в Origin сообщили несколько любопытных деталей о сервисе Dragon Age Keep. Его основное предназначение — подготовить мир Dragon Age: Inquisition к более чем тремстам вариантам развития событий. Это будет достигнуто при помощи массивного вопросника.
Нам определённо нравится энтузиазм, с которым родоначальник серии Mortal Kombat Эд Бун (Ed Boon) подходит к продвижению десятой части. Сегодня он предложил угадать новых бойцов по их ботинкам!
Вчерашнее заявление Ubisoft о том, что PS4-версия Assassin's Creed: Unity будет равноценна варианту для Xbox One, породило множество негативных отзывов среди покупателей консоли Sony. Корпорация попыталась всех успокоить, сообщив, что названные разрешение и производительность консольных версий игры ещё не являются финальными.
В настоящее время корпорация Microsoft совместно с Ридли Скоттом (Ridley Scott) занята производством телесериала Halo: Nightfall. Он расскажет историю агента Локка, чернокожего защитника человечества. Похоже, что именно Локк станет главным персонажем в Halo 5: Guardians.
Три дня назад мы любовались скриншотами Witcher 3: Wild Hunt, пока кто-то не заметил, что шерсть волков не может похвастаться обещанной технологией Nvidia. И понеслось. В итоге официальный представитель CD Projekt заявил, что финальная версия игры будет красивее скриншотов, которые мы видели.
Одним из главных новшеств грядущей Final Fantasy XV является возможность настроить персонажей-сопартийцев так, как это необходимо игроку. Однако новости о том, что в игре не будет возможности переключаться между персонажами, расстроили многих фанатов. Действительно, зачем тогда их настраивать? Разработчики постарались ответить на этот вопрос.
Ведущий директор по созданию уровней Кристофер Россигнол (Christophe Rossignol) заявил, что сотрудники Ubisoft Montreal продумали кооперативные миссии Assassin's Creed: Unity таким образом, чтобы их можно было переигрывать помногу раз.
Исполнительный продюсер 343 Industries Дэн Аюб (Dan Ayoub) заявил, что сюжет Halo 2: Anniversary очень помог сценаристам при создании Halo 5: Guardians. По его словам, во второй части игроки найдут много отсылок и пасхалок к пятой.
В Crytek работают люди, которые постоянно гонятся за технологиями. Хоть, по словам разработчиков, и становится всё сложнее и сложнее удивлять людей графикой, видеокарты нынешних PC и консолей до сих пор не удовлетворяют Crytek.
Дэйв Энтони (Dave Anthony), в прошлом директор Call of Duty: Black Ops 2, а сегодня сотрудник Пентагона, признал, что они хорошенько промыли людям мозги, занимаясь рекламной кампанией игры. Когда у нас был продукт со спорными элементами, и мы не могли предугадать реакцию людей на них, то что мы могли сделать, будучи корпорацией? Конечно же, мы рекламировали его с удвоенной мощностью. Рекламировали так хорошо, как только умели. Вне зависимости от того, нравилась Black Ops 2 людям или нет, мы просто промыли им мозги рекламной кампанией и буквально заставили полюбить игру до её выхода.
Глава CD Projekt по маркетингу лишний раз напомнил, что в Witcher 3: Wild Hunt не будет DRM и платных DLC, потому что компания не видит смысла в их существовании. Мы не хотим ни на кого нападать. Однако каждый раз, когда мы думаем о том или ином решении, то думаем, не оскорбит ли оно игроков. Мы относимся к нашим фанатам так же, как они относятся к нам. Мы не верим в DRM (технические средства защиты авторских прав), потому что мы терпеть не можем DRM. Они ничего не могут защитить. Новинки игровой индустрии рано или поздно взламываются. Если вы хотите быть пиратом, то всегда найдёте способ украсть игру. Но если вы преданный игрок, который не прочь купить «Ведьмака», то почему мы должны создавать для вас преграды?
До выхода DriveClub остается меньше недели, так что маркетинговый отдел Evolution Studios уже думает о том, как продать сезонный абонемент. В компании уверены — если обсуждать содержимое каждого DLC вместе с игроками, то это им понравится и они не будут долго раздумывать о покупке.
Ведущий инженер по рендерингу компании Crytek Николя Шульц (Nicolas Schulz) заявил, что экшен Ryse: Son of Rome никогда не будет поддерживать API Mantle.
Директор Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) отреагировал на испуг фанатов, по понятным причинам решивших, что однокнопочная боевая система, которая дебютирует в пятнадцатой игре серии, окажется слишком простой для понимания.
World of Warcraft, возможно, и является бесспорным королём MMO, однако до зрелищной дисциплины в киберспорте этой игре, как до Луны. Так считает сама Blizzard и надеется изменить это в будущем.