Бывший сотрудник Respawn Entertainment и глава разработки Titanfall 2. Покинул студию в 2019 году, после чего устроился менеджером в немецкий офис Ubisoft. Спустя год перешёл в Avalanche Studios на должность управляющего директора.
Релиз Titanfall в свое время восприняли очень горячо, но из-за недостатка контента произошел массовый отток игроков. Respawn Entertainmen собирается устранить этот существенный недостаток в Titanfall 2 гарантированным методом.