Эксклюзивность Bayonetta 2 для Wii U не понравилась многим поклонникам смазливой ведьмочки. Однако на такое решение разработчиков были причины — Sony и Microsoft попросту не выказали желания увидеть игру на своих консолях. Компания Nintendo же буквально спасла проект.
Глава студии Platinum Games Хидеки Камия (Hideki Kamiya) лишний раз подчеркнул важность ситуации в своём микроблоге, отвечая на вопрос, чьей идеей было сделать Bayonetta 2 эксклюзивной для определённой консоли: «Идея? Мы не видели другого способа существования Bayonetta 2».
Будем надеяться, что выход игры изменит ситуацию, и Microsoft вместе с Sony будут готовы принять игру с распростёртыми объятиями. В ином случае студия Platinum Games рискует начать разрабатывать игры только для Nintendo.