Новости Появилось видео российской сюжетной игры с открытым миром и графикой на Unreal Engine 5 в славянском сеттинге

Появилось видео российской сюжетной игры с открытым миром и графикой на Unreal Engine 5 в славянском сеттинге

Arno
Читать в полной версии

Отечественная инди-студия Massa Games представила тизер игры «Лукоморье», вдохновленной русскими народными сказками. Проект создаётся небольшой командой на движке Unreal Engine 5.

Авторы позиционируют «Лукоморье» как сюжетную приключенческую игру с видом от третьего лица, отрытым миром и элементами RPG. Карта проекта условно разделена на три зоны (Явь, Навь и Правь), у каждой из которых будут свои уникальные враги и атмосфера. Перемещаться по ней можно как пешком, так и на транспорте, причём не только наземном, но и речном.

Сейчас разработчики трудятся над архитектурой городов и оптимизацией контента, а после приступят к интеграции ассетов в мир игры. Среди прочего на карту будут добавлены животные, реки, озёра, дороги и растительность. Также появится система смены дня и ночи. Ближе к зиме авторы обещают выпустить бесплатную демоверсию, где будут доступны несколько деревень и два города.

«Лукоморье» разрабатывается для PC. Релиз намечен на 2025 год.

Ранее вышел новый трейлер постапокалиптической выживалки с открытым миром Pioner.

🍓 Лучшие моды на Stellar Blade: оптимизация, голая Ева и одежда для неё (18+)
Комментарии 69
Оставить комментарий
2 года

никогда не понимал, нафига за 100 лет до релиза афишировать игры. в 25-ом бы и показали

Ответить
2 года

Реклама.

Ответить
2 года

Привлечение финансов. Обычная презентация, только для всех, а не узкому кругу людей.

Ответить
2 года

ладно бы если преподнесли в достойном виде) а это что? кусок неоптимизированного кала показали, вот это не понятно действительно. и какой реакции разработчики ожидают 🤷‍♂️

Ответить
2 года

Какой ты негативный. Одни какашки видишь, там где их нету. А я вот на скриншотах одни красоты увидел. Луга, леса, олени, подтянутый мужской торс с видом сзади. И реализацию картины Шишкина и Савицкого "Утро в сосновом лесу".

Ответить
2 года

а тизер посмотреть? там отрывок с геймплея есть. скриншоты это ровным счетом ничего, игра может работать иначе. по тизеру говно неоптимизированное, говорю как вижу, а не преукрашиваю )
А тебе какашку наяву покажи, ты скажешь что это конфетка? может пора быть объективным 🤔

Ответить
2 года

Везде бы тебе говно видеть. Ну FPS маловат — дело поправимое.

Ответить
2 года

если ты хочешь представить — заинтересовать свой будущий продукт с успехом, чтобы им делились другие и обсуждали в положительном ключе, значит надо соответственно его подготовить на отличном уровне, а не как бумагу помятую из одного места достать на общею публику, пускай даже релиз 2025 года.

Ответить
2 года

Кроме недостаточно плавного отображения других явных недостатков не замечаю.

Ответить
2 года

И ещё чуть кривой монтаж. Когда олени рогами сцепились как будто на паузу нажали и неподвижная картинка сменилась медведями

Ответить
2 года

Как бы есть о чём подумать когда трейлер-тизер у разрабов кое-как работает, с рывками. Зато скрины вылизывать научились или вовсе пререндеры клепать.

Ответить
2 года

А что если у них на данный момент недостаточно мощная машина для планов на 2025 год? Как такой вариант?

Ответить
2 года

А, что если, как раз таки наоборот⁉️ и 4090 и i12, и т.д
Короче как Sky_new и указал, лучше бы они трейлер вылизали.

Ответить
2 года

Или показали только скриншоты.

Ответить
2 года

Или отмазку бы написали, мол лаги связаны не с игрой, а с захватом видео или из-за захвата. Как один рукодельник сделал, в моде на грофоуни для НФС

Ответить
2 года

Отчего могут быть задержки при захвате видео? У себя таких проблем не припомню. Пользовался Bandicam и бесплатным OBS Studio.

Ответить
2 года

Тогда нужно было изменить тизер что б не выглядел ущербно (У них же глаза есть и тяга к прекрасному, надеюсь). Не использовать на весь экран быстродвигающиеся фигуры (Мог издали их показать), во всю использовать рисунки под старину, даже большую часть мог сделать с ними и более плавно перемещать фокус на них. А то зрение не успевает рассмотреть все детали (пример на 0,59, хотелось бы подробнее рассмотреть монстра не ставя на паузу, но на нём только пол секунды внимание акцентировали)

Ответить
2 года
А тебе какашку наяву покажи, ты скажешь что это конфетка?

Вот за это дизлайк.

Ответить
2 года

ну это был всего лишь вопрос а не утверждение.. ну да ладно 😆 обидеть не собирался, видимо мы по разному видим. просто считаю что за каждую работу должна быть соответственная оценка — реакция

Ответить
2 года

Оптимизируют проекты вроде в конце а не в начале, ограничат дальность видимости, напустят туман и тд

Ответить
2 года

Сделали бы плавную картинку в тизере и вопросов бы не было у других.. ну или трейлер на крайний случай просто показали. сейчас у них дизлайков больше чем лайков и в комментариях многие в недоумении от увиденного. то что оптимизируют к релизу это и так понятно. тут дело в том, что сейчас видим

Ответить
2 года

не факт что к релизу оптимизируют. кибер панк, ластуха, харайзон, сколько крупных тайтлов и те были на дне пк, а у мелкой студии и подавно шансов меньше. хз зачем выкатили. выше пишут "реклама". реклама чего, глюков? )) это же не какой-то там "слив", это именно то, что они хотели показать людям. показали.

Ответить
2 года

Меня больше заинтересовало как вернуть отображение дизлайков, которые YouTube однажды решил срывать. Надо плагин устанавливать в браузер?

Ответить
2 года

да, есть специальные расширения для браузеров. "вернуть дизлайки ютуб"

Ответить
2 года

Лак, это вы уважаемый.

Ответить
2 года

Абсолютно согласен

Ответить

Привлечь инвесторов.

Ответить
2 года

Лагающим роликом? )

Ответить
1 год

а смысл? тип вдруг прокатит

Ответить
2 года

господи.. уже страшно при уведённом, зачем такое сырье показывать 🙄

Ответить
2 года

Ну выглядит реалистично а по факту не понятно

Ответить
2 года

На скриншоте где мужик лысый я подумал думал анонс макс пейн 4

Ответить
2 года
я подумал думал

🤡
Главное больше не думай

Ответить
2 года

Ты не понял шутку, да и думать иногда полезно)

Ответить
2 года

Эх не угадал. Но после выхода ремейков первых двух частей возможно и четвёртую часть реально сделают

Ответить
2 года

Хорошая картина😁

Ответить
Комментарий скрыт
2 года

Поэтому и написал про картину*

Ответить
2 года

О да я на какой-то конфетке видел эту картинку

Ответить
Комментарий скрыт
2 года

Хорош. Рофл засчитан

Ответить
2 года

испанский стыд

Ответить
Комментарий скрыт
2 года

посмотрим

Ответить
2 года

Вряд ли это же очередняра ноунейм инди

Ответить
Pinkie Забанен
2 года

что то странное не знаю кто вообще в такое играть захочет

Ответить
2 года

Согласен это полное клалище

Ответить
2 года

Лак, это ты.

Ответить
2 года

Блин, кто так снимает тизеры?
Чего олени застыли на пару секунд когда рогами сцепились? и вроде с анимацие рычащего медведя не всё гладко. Вот если бы сделал концептуальный тизер с нарисованными под старину предысторией, а в конце вставил бы пролёты над миром, было бы куда лучше, чем сразу показывать "мы малограмотные, дайте денях шоб научились и сделали красиво". Да и голос оставляет желать лучшего. Как будто записывали чтоб примерится, но чего то решили что и так сойдёт

Ответить
2 года

"Индюки". Инди-студия.

Ответить
2 года

Та понимаю что инди, но это не оправдывает такое низкое качество тизера. Выше расписал что можно было бы изменить и это не потребовало бы много денег

Ответить
2 года

Это, по-моему, мелочь, придирки. Может они посчитали, что лучше показать картинку такой как есть, чем после оптимизации, но более плавную. Ведь в таком случае что-то неизбежно придётся ухудшать. Как это назвывают, "замыливать" текстуры, затуманивать горизонт, чтобы скрыть недостаточную дальность прорисовки. Такие ухищрения, как обычно.

Ответить
2 года

Так целью тизера является привлечение инвесторов\игроков, а не показать то как есть на самом деле. Вот уж после привлечения бюджета могли показывать реальную картину, так как она бы соответствовала ожиданиям

Ответить
2 года

пока хрень

Ответить

Если в игре не будет Славянского зажима, то не интересно

Ответить
2 года

Дяденька, у вас фпс отклеился. А вообще сначала подумал, что это отечественный клон rust, ан нет

Ответить
2 года

скрины неплохие, посмотрим что с этого выйдет

Ответить
2 года

Ой, что-то мы засиделись, братцы, не пора ли нам разгуляться...)

Ответить
2 года

Надеюсь, увидим, что из этого получится

Ответить
2 года

Очередное инди-дерьмо, мне так кажется..

Ответить
2 года

1) это не инди-студия, это один человек.
2) Альфы и близко нет
3) лаги из-за того, что разраб выпендрился и перешёл на ue5, который у него просто нормально не идёт. Он делал проект прошлый на 4 анриле
4) он забросил свой прошлый проект, который был сделан почти на половину, ради ответа на санкции
5) это точно реклама, подобная статья есть на Игромании

Ответить
2 года
он забросил свой прошлый проект, который был сделан почти на половину, ради ответа на санкции

Ответ на непрозвучавший вопрос
А что за прошлый проект был?

Ответить
2 года

Creeps, игра про пиратов

Ответить
2 года

Описание на сайте довольно интригующее. Эх, надеюсь отказ от этой идеи того стоил

Ответить
2 года

Это ж копирайтеры, у них работа такая

Я про тех, кто на сайте пишет, это не его презентация же

Ответить
2 года

Я про эту страницу

Ответить
2 года

Ааа, да.

Я ж по этой игре его и нашёл. Правда она тогда называлась по-другому. "Память моря. Легенды", вроде.

Ответить
2 года

Будем посмотреть...

Ответить
2 года

странное название Лукоморье, по скриншоту я думал назовут Идущий к Реке 😉

Ответить
2 года

Лучше бы сделали ремейк "древние русы против ящеров"

Ответить
2 года
Славянский зажим яйцами
Ответить

Посматрел тизер и посмеялся от рева медведя

Ответить