Immortals of Aveum, фэнтезийный шутер с магией вместо автоматов, перенесли за месяц до релиза. Проект планировали выпустить 20 июля. Новая дата — 22 августа.
В официальной заметке сказано, что дополнительные несколько недель уйдут на оптимизацию. «Перенос даст нам время, чтобы отполировать игру, закончить оптимизацию на всех платформах и обеспечить сильный запуск. Мы обязаны сделать это перед собой и перед вами, чтобы все было правильно», — написала Ascendant Studios.
Для Ascendant Studios это первый крупнобюджетный проект. Студия основана бывшим креативным директором Electronic Arts и Sledgehammer Games Бретом Роббинсом (Bret Robbins), в ней работает большинство бывших сотрудников Telltale Games. Издателем Immortals of Aveum выступает Electronic Arts.
Игру выпустят на PC, Xbox Series X/S и PS5. Про системные требования — они оказались на удивление высокими — мы писали здесь.
еа давно пора уже закрыться, как и убейсофтам, а не позориться с кринжпомойками которые они называют "играми"
Да всем плевать на это дерьмо