Николас Кантин (Nicolas Cantin), главный художник находящейся в разработке Thief, сообщил, что в новую игру о воре Гарретте (Garrett) смогут без опасений за собственную психику поиграть даже заядлые пацифисты.
Thief полностью поощряет скрытный стиль прохождения: «У игроков будет множество способов достигнуть своей цели», — говорит господин Кантин. — «Причём каждая может быть достигнута с помощью различных приспособлений, а также путём исследования окружающего мира. И да — игру можно будет пройти, ни разу никого не убив. Гарретт, в конце концов, мастер-вор, а не машина для убийств».
Выход Thief на PC и консолях следующего поколения намечен на 2014 год.