В преддверии выхода Diablo Immortal издание GameSpot опубликовало интервью со старшим игровым дизайнером Скоттом Берджессом (Scott Burgess). Во время беседы он рассказал о продолжительности основной кампании.
По словам Берджесса, на старте игра предложит порядка 20 часов сюжета. Раз в несколько месяцев разработчики обещают выпускать апдейты, которые будут включать новые подземелья, зоны и контент, расширяющий историю.
Также Берджесс заверил игроков, что весь контент будет бесплатным. Монетизировать игру собираются при помощи расширенных боевых пропусков и премиумных косметических предметов.
Diablo Immortal выходит 2 июня на iOS и Android. Одновременно с запуском начнется открытое тестирование PC-версии, однако для россиян игра будет недоступна.
Пускай скажут это спидраннерам 😀 за 2-3 часа пройдут