Новости Sony запатентовала технологию переноса предметов из реального мира в видеоигры

Sony запатентовала технологию переноса предметов из реального мира в видеоигры

Drako
Читать в полной версии

Компания Sony, после презентации PS VR2 на выставке CES 2022, обновила патент на технологию 3D-сканирования, которая позволит переносить предметы реального мира в виртуальную реальность и делать их там интерактивными. Первую версию патента компания подала 23 июня 2021 года, однако патентное ведомство тогда потребовало переработать некоторые аспекты. После этого заявку обновили.

При этом пока что неясно, как будет использоваться эта технология. Возможно, сферой её применения станут не только и не столько игры, сколько перенос в VR реальных объектов и ускорение создания моделей. Что касается именно развлекательных аспектов, то, предположительно, такой сканер можно будет использовать и для обычных игр (не в виртуальной реальности). На данный момент компания не раскрывает технические характеристики системы, потому неясно, как именно будет работать 3D-сканер.

Также отметим, что не все технологии, защищённые патентами, появляются на рынке. Есть шансы, что и эта может оказаться только идеей, а не готовым решением.

☄️ Рекорд за рекордом — биткоин пробил отметку в $98к
Комментарии 9
Оставить комментарий
Комментарий скрыт
2 года

Сканирование очень дорого стоит всё ещё и качество так себе остаётся на бюджетный моделях до 100 К руб.

Ответить
2 года

Знали бы Джон Кармак и Ромеро что так можно делать. Запатентовали бы шутеры от первого лица, режим PvP и вообще игру по сети. Сосали бы это любители патентов огромный вонючий ***. Просто вымораживает эти патенты, которые лишают тебя возможностей. Ну запатентовала WB систему "Немезида". Ну и где она? Почему больше не делаете игры с этой системой? Сами ничего не сделаем и другим не дадим. Капитализм — счастье, все запатентуем.

Ответить
2 года

Все по факту. Даже добавить нечего.

Ответить
2 года

Прикольно будет, когда виртуальные объекты начнут перемещать в реальность.

Ответить
2 года

ЭЭ... ну как бэ есть 3D-принтер...

Ответить
2 года

Ну, как бы...
Самое реальное сейчас-это создать маленькую объёмную фигурку из пластика, не?
Я имел в виду создание целых миров (пока-фантастика, я знаю)

Ответить
2 года

Надо глянуть как они собираются это делать. Мой ручной сканер за 45 К не умеет нормально переносить предметы в 3D всё время различия такие что надо вручную дорабатывать сканируемый предмет чтоб он более менее выглядел.
А про идеальное соотношение в Миллиметрах я вообще молчу, такое только спец сканеры умеют и стоят они как самолёт...

Ответить
Dss
2 года

Это я считаю очень достойно и являеться большим окном в будущее!!!))))

Ответить
2 года

хотелось бы попробовать

Ответить