Дин Холл объяснил причины отсрочки standalone-версии DayZ
![Дин Холл объяснил причины отсрочки standalone-версии DayZ](https://files.vgtimes.ru/posts/2013-01/1357630616_day-z-3.webp?1357638455)
Дин Холл (Dean Hall), создатель популярной модификации DayZ, на днях сообщил причину переноса релиза standalone-версии игры. Все дело в том, что планы на полноценную игра выросли далеко за пределы его скромных амбиции.
«Выход автономной DayZ задерживается, потому что наши планы изменились. Мы улучшили под свои нужды игровой движок и теперь можем сделать игру такой, какой мы все это время мечтали ее видеть. Именно из-за этого наши начальные планы буквально взорвались на куски», — написал Дин Холл в блоге разработчиков.
Тем не менее, это не значит, что DayZ не прогрессирует. В ближайшее время игра получит новую серверную часть, которая позволит поднять лимит игроков в одном мире с 500 до 1000 человек.
Кроме того, Холл подтвердил, что новая система инвентаря еще лучше приблизит игровой геймплей к реальности. Появится износ одежды, течение болезни, возможность при стрельбе повредить аккумуляторные батареи или ночное виденье.