Компания Bandai Namco снова обновила официальный сайт ролевой игры с открытым миром Elden Ring от авторов культовой серии Dark Souls. На этот раз на сайте появилось расширенное описание проекта.
Золотой порядок нарушен. В Междуземье полубоги, владеющие осколками Древнего кольца, воюют за руины идеального царства, оставленного Великой Волей.
Когда эхо этого конфликта доносится до дальних земель, появляется изгнанник. Когда-то его предки называли Междуземье своим домом, но давными-давно утратили благословение и были изгнаны из королевства. Они стали Потускневшими и вернулись, чтобы потребовать обещанное им в легендах звание Древнего лорда.
Игрокам предстоит скакать по обширным полям и холмам, забираться на вершины скалистых утесов верхом на призрачном скакуне. Мир игры наполнен мифическими существами, странствующими воинами и пугливыми зверьками, которые щиплют сладкую траву и пробираются сквозь подлесок.
Геймеры смогут опробовать десятки навыков и найти те, которые подходят их стилю игры. Используя навыки скрытности можно избежать опасности или застать противников врасплох. Также можно использовать окружающую среду, погоду и время суток, чтобы получить преимущество в бою.
Не менее важны и навыки уклонения и парирования. Благодаря им можно предугадывать движения врага. Иногда от этого будет зависеть ваша жизнь.
Пассаж про «Сэкиро» я вообще не понял. Но, судя по тому, что «Ниоч» с гринданом и тоннами разноцветного лутца — не дрочильня, а «Сэкиро» с чисто экшоном — дрочильня, пытаться понять/найти логику тут очень непросто.
В любом случае, DS и ко — это в первую очередь отличный геймдизайн и стиль, а уж ради чего очередных Повелителей Пепла надо на бутылку усаживать — дело десятое. А уж кто будет делать очередные записульки под ободком унитаза про Угасающее Пламя — Миядзаки или Мартин — мне лично вообще побоку, в них ценности ноль хоть сюжетной, хоть литературной.