Источником вдохновения для дизайнера компьютерных игр может быть что угодно. Эту истину наглядно проиллюстрировал Сэнди Петерсен (Sandy Petersen). В девяностых разработчик создавал локации для Doom 2 и включил план своего собственного дома в качестве одной из основ для уровня.
Как пишет PC Gamer, речь идет о 16 стадии легендарного шутера. На момент работы над игрой Петерсен еще только строил свое жилище. Сегодня дому дизайнера почти три десятилетия, и он действительно напоминает уровень из знаменитого экшена id Software.
К слову, в Doom 2 нашло отражение не только собственное жилище Петерсена. Дизайнер также воплотил в игре дом, в котором живут его родители.
Напомним, ранее редакция VGTimes писала о том, что в сети появился новый постер ко второму сезону «Манладорца». На картинке запечатлены все значимые герои шоу.