AMD выпустила физические библиотеки с реалистичной деформацией объектов — видео

Компания AMD выложила библиотеки с реалистичной деформацией объектов для многопоточных процессоров, которые используют метод конечных элементов (Finite Element Method). Система поддерживает широкий спектр материалов и взаимодействий между ними.

Библиотеки создавались с прицелом на реалистичность — дерево, метал и стекло будут гнуться и разбиваться как реальные материалы. Более того, авторы представили видео, где резиновые уточки плавятся от тепла. Такие деформации объектов не являются визуальным эффектом, а рассчитываются ядрами процессора. Подобные продвинутые физические модели позволят разработчикам создавать интересные игровые находки и пазлы.

Примеры с 03:58

Разработчики могут скачать библиотеки FEMFX и их исходный код My Webpageздесь. Там же доступен плагин для Unreal Engine.

😉 Спокойно: S.T.A.L.K.E.R. 2 не запретят в России
+5
Комментарии 0