Посмотрите, как выглядит Голлум из «Властелина колец» на Unreal Engine 4 (видео)

Художник Кристиан Хехт (Christian Hecht) воссоздал Голлума из кинотрилогии «Властелин колец» на движке Unreal Engine 4. Стоит заметить, что персонаж получился почти таким же детализированным, как и в фильме.

Сцена статичная, а поэтому в ролике не показаны движения персонажа. Кроме того, художник не сообщил, какой графический процессор нужен для отображения этой сцены в реальном времени.

Очевидно, что для игры с такой графикой потребуется очень мощное железо.

🤤 Ubisoft выпустила игру, которую закроет через месяц
+3
Комментарии 4