В интервью с порталом gameindustry.biz глава по продажам антипиратской защиты Denuvo рассказал о том, в чем заключается настоящая цель его компании — как оказалось, не в полной защите игры от взлома.
Элмар Фишер (Elmar Fischer), глава по продажам Denuvo, заявил, что не существует защиты, которую невозможно взломать: игры всегда подвергаются взлому, вопрос лишь в времени, которое для этого потребуется. И именно это, по его словам, и есть цель антипиратской защиты.
Он также отметил, что защита может распространяться не только на первые продажи: если, например, взлом игры занимает длительное время, то пользователи предпочтут купить её, вместо того, чтобы ждать.
Игры, обладающие защитой Denuvo, часто вызывают споры у пользователей. Многие считают, что защита снижает производительность.
Ага, щазз. Скорее пользователи предпочтут проигнорировать полностью данную игру, чем покупать её. Тем более уже сформировался достаточно большой костяк убежденных хейтеров денувы, которые не возьмут ни одной игры, в которой стоит данная защита.