Возможность увеличивать или уменьшать изображение в Company of Heroes 2, не только выглядит графически впечатляюще, но и дает игрокам лучше чувствовать игру.
Директор Relic Enterteinment, Куинн Даффи (Quinn Duffy) считает, что великолепное масштабирование которое разработчики Company of Heroes 2 демонстрировали в одном из видеороликов, делает связь игрока с войском более реалистичной.
"Когда вы видите война вплоть до его пальцев, а потом увеличиваете картинку обратно, в режим Бога, все мелкие детали фиксируются в вашем мозге. Эта привязанность становиться сильнее, когда юниты перемещаются или говорят", — говорит Даффи, "Именно поэтому многие наши игры имеют эти гибкие камеры".
Company of Heroes ожидается на PC в 2013 году.